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使命召唤4细节
《
使命召唤4
重制版》与原版有什么不同
答:
1.《
使命召唤4
》:地图参考了2011年的乌克兰、阿塞拜疆、加沙地带、埃及等地,阿拉萨德等。游戏模式包括街机模式、对战模式。2.《使命召唤4重制版》:除了《使命召唤4》中已有地图,《使命召唤4》重制版当中还加入了十张多人地图,除了一些经典的地图(如Crash,Backlot,Crossfire等)之外,多人当中还会有...
使命召唤4
和6哪个好玩
答:
《
使命召唤4
》和《使命召唤6》都是非常受欢迎的游戏,但具体哪个更好玩取决于个人喜好。《使命召唤4》是一款以现代战争为背景的游戏,故事发生在USMC队员和SAS队员参与发生在中东、俄罗斯、等多个地点发生的战斗冲突。该作品以真实的战争、出色的关卡、逼真的狙击关,深受玩家喜爱。《使命召唤6》的故事发生...
使命召唤4
里面有一关叫死神天降(AC-130),我注意到两个
细节
1 飞行员...
答:
这个是我以前回答别人的 现在复制给你 强烈建议你继续玩 cod6 和cod8 这是三部曲 故事很生动 后两部续作如果不懂也可以问我 在这就不透剧了 首先
cod4
是fsp游戏的里程碑 特别是在潜入狙击 和逃生那两关 也奠定了cod在此相游戏的大佬地位 老兵难......
使命召唤4
:现代战争和使命召唤4:现代战争重制版有什么区别
答:
区别:重制版第一个,是乌鸦操刀的,制作的更加精良和完善。第二个,画面的制作得到了大幅度的提升。剧情里更多的
细节
做了优化处理,使游戏更加逼真。比如狙击那关里,你能从狙击镜里看见扎卡耶夫的车里有马卡洛夫和尤里。《
使命召唤4
:现代战争》(英语:
Call Of Duty4
: Modern Warfare)是一款由Infinit...
《
使命召唤4
:现代战争重制版》怎么判断敌人位置?
答:
《
使命召唤4
:现代战争重制版》游戏中怎么判断敌人位置?这里给大家分享一篇《使命召唤4:现代战争重制版》判断敌人位置方法介绍,一起来看下吧。位置判断 听脚步判断位置,笼统地说就是判断敌人方位前后左右,最直观的就是感官上的判断,耳机左右声道没带反的话这不难判断,但是仅判断方位是不足的,还要...
使命召唤4
重制版配置?
答:
使命召唤4
重制版配置要求:系统:Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit / Windows 10 64-bit。CPU:Intel Core i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom II X4 810 @ 2.80 GHz。内存:6GB RAM。显卡:NVIDIA GeForce GTS 450 @ 1GB / ATI Radeon HD 7850 @ 1GB。Di...
使命召唤4
中的故事全部是真实的吗?
答:
《
使命召唤4
》的主线剧情甚至还会出现像电影一样的闪回倒叙镜头,让玩家置身於15年前的某个任务中。本作的视觉效果比之前有了大幅进步,如果你想知道真正的次世代游戏是什麼样子,那麼在看过《使命召唤4》场景中逼真的植物、潺潺的流水以及四处飞舞的小鸟和蝴蝶後肯定会有深刻的感受。如果不是疯狂的敌人...
为何
使命召唤4
中M4打完子弹后,换弹夹时却不用拉一下?
答:
所以唯一的合理解释是游戏设定打完30发弹夹容量自动换子弹保留上膛的一发子弹,这样换上来的弹夹就不用拉枪栓(在真实世界是绝对说的通的)。但是游戏中如果打完最后一个弹夹之后到底有没有那一发子弹我就不确定了。希望能够解决你的疑惑,祝玩的开心。(开始我也以为是空仓挂机直接复位,但实际上游戏中...
使命召唤4
配置
视频时间 16:10
使命召唤4
的options画面特效的英文翻译!!
答:
Dual Video Cards是双显卡设置,这个不能开,除非你是两块显卡 Shadows是阴影 Depth of Field是场景深度 Glow是打光 Number of Dynamic Lights是动态光影数目 Soften Edge Smokes是平滑化烟雾效果 Ragdoll是景物特效 Bullets Impacts是子弹撞击效果 Model Detail是模型
细节
Water Detail是水面效果 Number of ...
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