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大厂游戏策划会卡简历吗
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游戏
文案
策划
这个工作怎么样?
答:
划、关卡策划、数值策划等职位,纵向发展有游戏主策划、游戏总监、游戏制作人等,专业实力过硬的
游戏策划
很有前途。 总之,游戏策划行业有不错的发展前景,个人如果熟悉游戏规则、流程、风格、逻辑等必备内容,对程序、数据、心理、历史等知识有所涉猎,并且逻辑清晰、审美先进、表达流畅、擅于合作等,还对游戏市场的发展趋势...
做3A
大厂
的程序员是怎样一种体验?
答:
所谓3A大作其实并没有一个准确的判定标准,但他们一般都是场景宏大、剧情丰富的作品,这些真正耗费时间的东西其实都是美术和文案人员的工作。当然我们不排除部分程序员本身就还兼任
策划
等工作,但总的来说程序员的工作是阶段性的,
游戏
开发初期会比较繁重,中期会比较轻松,再就是后期不定期维护和新增功能的...
游戏策划
怎么入行
答:
游戏策划
入行需要选择对口的专业,在进入行业之前进行系统化的学习。现如今国内游戏厂商的招聘要求也是越来越高了,一些小的工作室可能还好一些,对于学历的要求也就是大专以上,但是如果你想进入头部的
游戏大厂
的话,那么学历以及你掌握技能
都会
非常重要,大厂考虑的更多的会是你的综合能力,所以,当你下定...
985大学计算机专业毕业工资大概什么程度?
答:
985大学计算机专业毕业的工资,要看个人的能力,能力高的话,能拿到8千到1万,个人水平能力低的话,5千至6千 不但看能力,同时也要看在哪个地方工作?如果在一线,二线城市可能能拿到15000左右
没有经验,想做
游戏策划
,应该怎么入门
答:
剧情
策划
:入行门槛最低。主要负责
游戏
的背景、剧情的扩展,任务对白的撰写等方面。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人
都会
写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的...
会玩
游戏
的课程老师哪几种
答:
总结能力,对,就是相对比较虚的。我们的老师是
大厂
在职
策划
,课程设置以工作为导向,目的是让学生进入
游戏
公司,或者增加升职机会,很实际。总的来说,游鲨课程设计思路是从面试官的视角出发,要求什么就学什么。具体课程一般有下面这些(不同导师会根据学生不同情况定制课程):
在
游戏
公司工作是何种感受?
答:
游戏
公司尤其是开发人员,忙碌和加班程度是外行所不能想象的。别说你对玩游戏很专一,(其实就是游戏玩的少呗),就算你不专一,你也没时间玩。我进公司之后玩的游戏数量跟大学时候根本不在一个数量级,加班加的什么都顾不过来(尤其是领导层),别说其他游戏,就连自己做的游戏都要牙缝里挤点时间玩玩...
为什么目前高学历人才扎堆的
游戏大厂
却难出好游戏?
答:
2、这些
大厂
,所有的
游戏
,从一开始都有一个既定目标——赚钱。而品味那些真正的好游戏,你会发现它们的既定目标——第九艺术。这是完全不同的两个方向,也是永远无法调和的两个需求。也许少数最顶尖的游戏制作人可以找到它们的平衡点。那是需要时间的熏陶和在游戏制作中有足够多的试错才能掌握的能力。
如何才能成功进入到
游戏
公司工作?
答:
所以想要进入
游戏
公司工作,首先准备一份漂亮的
简历
吧!三、有人脉关系最好我们国家是一个人情社会,所以说想要进入一些比较有实力的公司工作,那么最简单的办法就是有人脉关系,因为只要通过人脉关系就可以直接让公司的领导认识你,这样一来,甚至不需要面试,或者是通过其他渠道就能进入公司工作。各位看官,...
明明
游戏
做的很一般,为什么mhy还能挣那么多钱?
答:
4. 虚拟商品和内购:一些
游戏
可能通过出售虚拟商品或提供内购选项来获取利润。玩家会花费真钱购买游戏内的虚拟物品或游戏内货币,使他们在游戏中更有优势或提升游戏体验。需要注意的是,这些因素在不同的游戏中可能会有不同的作用,每个游戏的背后都有其独特的赚钱机制。所以,尽管一些游戏在玩法和质量上...
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