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我所理解的设计是什么
什么是设计
?设计的本质
是什么
?
答:
我所理解的设计:就是通过有计划,有规划的设想,以视觉形式传达出来的活动过程
。通俗点:设计就是一种“有目的”的创作行为!(这样解释够通俗吧)。由于中西方的文化、生活等差异,对于设计的解释也不近相同,就拿美国工业设计大师维克多?帕帕奈克(VictorPapanek)来说,他就把设计定义为:设计是为构...
我眼中
的设计是什么
答:
恩,是的,
我觉得设计就是一个变态的过度
。有时候疯狂,有时候安静,有点不可理喻,有点竭斯底里。天赋,我觉得是一定要具备的,他和创意是相辅相成的,谁也离不开谁,就好比男人和女人,他们生的孩子就叫做作品。但是除了创意天赋之后的,你还要有鉴赏设计,艺术的能力,也许每个人的欣赏不一样,...
我对
设计的理解
:
什么是设计
?
答:
【设计是什么?】
绘画可以展露 个性,而设计的核心却是体现秩序的美感,是来自于社会
。只从平面构成出发重新解构你的设计,也许会有不一样的启发和看到那一点点瑕疵所在。“不是设计东西、产品、形象,还可以设计 系统、人与人之间的关系。”设计不是化妆术,不是线性思考,不是搞怪,不是不能学的,...
我对
设计的理解
答:
以我对
设计的理解
,一个好
的设计
作品(这里主要指平面设计),它必定是建立在对该
设计所
要表达含义的充分理解之上,设计的第一步,你要考虑你要表达的含义,在此基础上,你才能够进行第二步,采用与主题密切相关的元素进行排列组合,再此过程中,你要考虑到设计的美观性、简洁性和它的直观性,你往往...
对
设计的理解
?
答:
设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程
。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
将这些所知道的东西转化为对产品的规划
,使得...
什么是设计
?设计的本质
是什么
答:
1、首先
设计是
抽象和创造,设计是将现实世界我们对产品的需求转化到具体的产品功能性上面,设计是需求和实现之间的一个重要桥梁,需求是在现实领域,而实现则偏抽象领域,因此设计是链接现实和抽象间的关键。我如此强调设计是抽象,正是基于产品化的发展思路,提取共性价值,抽象为产品的功能。从这个点上...
设计是什么
?
答:
回答:我就是一开始没有分清这个概念,在第一次上设计课时可苦大了。
设计是
沟通,是传达,而艺术是表现,是创作。这并不是说设计里没有表现的成份,更不是说艺术是不在乎沟通的。但是两者在这两项上的侧重是有很大差别的。设计是不能凭感觉做的,要考虑各种因素,要寻找最隹的表达方法,要把自己的...
如何
理解
最好
的设计
,是"感受不到"的设计
答:
设计不仅仅是界面产品经理要清楚的知道,设计绝不仅仅是界面。许多人把设计师当美工来用,这仅仅只调用到了设计师极少部分的智力资源;或者仅仅把他们当做Photoshop熟练的使用者。真正热爱设计、热爱美术
的设计
师,大多数很小就开始学习绘画。同样生活二三十年,理论上说,他(她)们对生活的感悟和
理解
要...
平面
设计
的理念
是什么
答:
平面
设计
,也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作时的过程,以及最后完成的作品。
我是怎样
理解
UI
设计
中的八大易用性
答:
什么
是易用性?在产品达到可用性的前提下,能让用户快速且相对无错的使用这个产品,在操作时付出更少的努力及思考;在UI
设计
中我们往往从三个方面进行设计即 认知负荷、操作负荷、视觉负荷(认知负荷>操作负荷>视觉负荷),在用户使用过程中负荷越低,进而对产品的体验越高。使用简洁明了的语言、图形保证...
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