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服务器能运行多少游戏
服务器
有
多少游戏
答:
两个以上
。都是,需要看什么游戏,个人私服的话一个,好点的私服:至少2个,一个备用,一个工作,网游:上不封顶。正规运营的一般分为两组,一组运行一组备用,数量就不好说了,看游戏人数及规模。
一个48G内存的
服务器能
同时搭建
运行多少
款
游戏
答:
不可以,
一个服务器只能运行一个游戏
,放多个服务器会导致服务器过载。
一台
服务器可以
同时承受
多少
人在线
游戏
呢
答:
要看是什么样的
游戏
,还有就是看是什么样子配置的
服务器
。像9C的魔兽世界,一片刀片也就承受30-50人左右。像盛大的传奇,一台服务器应该
可以
承受300-500人的量。
一个
服务器
最多能架设几个网络
游戏
?
答:
总之,多台
服务器
(相当于一个服务器组)能承载起一款网游,它也
可以
承歪载其他网络
游戏
,甚至是影视服务,关键在于他的性能
能否
支撑整个系统的正常运转。
魔兽世界一个
服务器能
容纳
多少
玩家
答:
魔兽世界一个
服务器能
容纳的玩家数量取决于该服务器的类型、规模以及运营商的配置策略。通常情况下,大型魔兽世界服务器的容纳人数可达数千至数万名玩家。这个数字通常受限于服务器硬件的性能以及网络带宽的限制。魔兽世界的玩家同时在线数量超过数万是常见的,尤其是知名游戏运营商运营的大型多人在线
游戏服务
...
一台有10M独享带宽的
服务器可以
支持
多少
个网页
游戏
的玩家?
答:
但是实际上一般都
可以
带800-1000人,这个主要看
服务器
的承受能力,而不是带宽的,当然,带宽充足的情况下带的会更多,但是一般都是服务器的瓶颈 并不是说带宽不好,而是你说的10M独享的带宽已经足够用的了。服务器最好是用志强的U,内存用ECC的,硬盘用scsi的,最好再组个raid ...
32核64g的
游戏服务器能
承载
多少
人
答:
理论上没上限,只不过从
游戏
设定,服务器成本等角度考虑是否合适而已。例如一些2D游戏和一些网页游戏,游戏本身要求配置低的话,一台
服务器可以
承载5000-6000同时在线,甚至8000都可以。如果是大型或是超大型3D游戏的话,也许只能达到2000-4000人同时在线,或者甚至更少。网络游戏的压力影响因素有:1、和场景...
十六核的CPU开方舟
服务器能
容纳
多少
人
答:
标准
运行
是5000人,这个指的是5000人占用的系统资源定值。打个比方一个人
游戏
占1M内存,然后一个
服务器
分配5G的内存,就能容纳5000人。但是事实并非如此,使用外挂等程序会占用多余的资源,所以就不到5000人就会排队了,第3方插件也应该占有一定的资源,所以服务器不会到5000人的。
一台
游戏服务器
同是支持
多少
人在线
答:
就算说同步的吧,有些
游戏
对
服务器
要求比较低,一台服务器上跑几个虚拟应用就行,有些游戏对服务器要求比较高,得几台甚至十几台服务器组才行。所以同时在线的人数也不一样,惨的有1500人的,多的如EVE,全球都能扔到一组服务器里。一般来说在游戏制作或代理的时候会估算一下成本,通过同时在线...
魔兽世界一组
服务器
大概能承受
多少
人同时
游戏
~!
答:
1000左右
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