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每一个设计作品的背后
如何分析
设计作品的
原理?从哪些维度去拆解?
答:
我们可以调整后,
作品的
视线顺序会更顺,可能心情会顺着作品的流动而变得更好。三、仔细比对你产生的感觉和作者想要造成的效果是否一致?这一点要理解的就是观看作品的过程中比对你产生的感觉和你觉得作者可能想让你造成的感觉,这二者是否会形成
一个
一致性。如果是的话,那么说明这个
作品设计
得非常成功,...
一本优秀的服装
设计作品
集,都有哪些要素呢?
答:
让学校感觉到你的作品不只是你的想象,而是经过深思熟虑的结果,
每个
细节都有其意义创作过程可以是冲动的,但头脑必须清晰,知道自己
每一
步在做什么。整个
作品集的
顺序应该是:灵感、概念研究、创意过程、
设计
过程、草图、整体和细节(包括面料、色彩、搭配等)、成品(效果图、工作室拍摄)。从灵感,研究...
...
设计的
核心或是什么,怎么样才算是
一个设计
,怎么样才算一个好的设计...
答:
是做
一个
拼图的美工,还是一个美术
设计
师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)第二:以什么为主...
吴哲为 | 让每副
作品
都
有一个
独特灵魂,并让其鲜活起来
答:
从蚩尤的故里娄底中走出来的玉雕艺术家,其作品颇有一些异域风情的味道,从事玉雕行业多年之久的吴哲为,不仅深谙玉雕技艺,而且在绘画,影视等多个领域中均有所造诣。其
作品集
书画与玉石制作于一体,可谓是艺术中的艺术,
设计
中的设计……。 ...
【
设计
师】佐藤大 (Sato Oki):给人们
一个
“!”的瞬间
答:
作为全球
设计
界的璀璨明星,殿堂级设计师佐藤大,以其创立的nendo工作室闻名遐迩。他的设计理念深入人心,那就是“让人们在日常生活中体验到‘!’的惊喜时刻”。他的
作品
,如Seven Sliding Cases,就是这种创新与惊艳的完美体现,通过七种滑动方式,
每一
种都解锁了
一个
全新的设计语言,让观者在每一次互动...
界面
设计
哪里好,
一个
App的界面设计流程是怎么产生的
答:
体验不同领域的APP,建立不同领域对APP色彩组合的选择,为后期项目
设计
奠定基础。根据主色进行分类,如红色系列:网易云音乐、京东、网易严选、网易考拉等等;也可以根据产品气质分类,如文艺、时尚、科技、可爱等等。b. 通过Dribbble采集色彩在Dribbble上面,
每一
幅作品右侧都有该
作品的
配色文件,发现优秀的作品要养成这种采集...
打造
设计
师的“第二张脸”:25个精选
作品集
网站赏析
答:
Oli Lisher,平面
设计
与插画的大师,他的插画作品如同故事中的隐喻,引人深思。Studio Thomas的作品集以简约与趣味动效并存,每一次翻阅都是一次视觉的愉悦之旅。最后,Bepatrickdavid的Hover效果展示,为作品集增添了生动活泼的色彩,每一页面都如同一个活泼的音符。
每一个作品集
都是设计师的个人故事,...
怎样看待
设计
这个行业?
答:
设计
是
一个
烧脑的行业,要不断的有新想法,灵感是最重要的东西,这就要求设计师本身要不断地自我提升。设计是一个很苦的行业,别人看到的永远是你最光鲜亮丽的一面,而在一件成功的
作品背后
,辛苦只有自己知道。设计发展:个人制造,正是知识社会环境下创新2.0形态在设计、制造领域的典型体现。麻省...
建议收藏!评价UI
设计作品
好坏的八个标准(一)
答:
1、色彩舒适度
一个
第一眼看上去就杂七杂八色彩,或者完全没有主次之分的简洁,或者看上去就没有视觉舒适度的饱和度或者明暗度不搭调的色彩,我想它已经没法继续长久看下去了。因为人第一眼看到的,就是一个事物的颜色,才是形状。2、文字的主次 任何
设计作品
都要传达信息传达思想,不论设计是酷炫...
一个
好的家装
设计
师,必然懂得如何生活
答:
家居的装饰装修正是通过合理的空间设计和相应的工艺技术带给人们温馨、舒适的生活环境,创造符合现代生活节奏、审美情趣、生活方式的生活空间。这实际上对设计师提出了
一个
更高的要求:懂得生活,一个真正会生活,懂得生活的人,他的思想才可能真正的体现在他的
设计作品
当中。记得看过一篇文章:说的是一位...
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