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矢量合成法则
矢量
的
合成
要用什么
法则
?而标量的加法是用什么法?
答:
矢量的合成要用平行四边形法则:两个相加的矢量作为平行四边形的两条邻边
,中间所夹的对角线就是两个相加矢量的和.标量的加法是算术法则:简单的说就是1+1=2,1+2=3.
向量
合成
的
法则
有哪些?
答:
这一法则通常表述为:
以表示两个向量的有向线段为邻边作一平行四边形,该两邻边之间的对角线即表示两个向量的和.三角形法则
:把两个向量中的一个平移,使它们首尾相接,再用一个有向线段与两个向量连接成一个三角形,第三边就是合向量。三角形定则与平行四边形定则的实质是一样的,都是矢量运算法...
求多个
矢量
的合矢量的方法
答:
当有很多个的时候使用建立坐标的方法比较简单 就是取任意一个方向为X轴的正方向 然后所有的
矢量
都沿X Y方向分解 最后再把X Y轴的矢量相加就好了 如果使用平行四边形的话会很复杂的
什么是
矢量合成法则
?
答:
就是平行四边形法则和三角形法则 两个矢量相加
,就把一个矢量的尾和令一个矢量的头放在一起,将两端相连指向原箭头,得到的新矢量就是和,这就是三角形法则,这种方法可以连加很多向量 两矢量相减,将两矢量的尾放在一起,把头连接,指向被减矢量,得到的新矢量就是差 ...
为什么速度和位移可以根据需要进行分解和
合成
,他们遵循着什么原则...
答:
速度 和 位移 都是
矢量
。在分析计算速度和位移时,可以根据具体情况进行分解和
合成
。矢量的合成和分解遵循 平行四边形
法则
。
如何证明向量的
合成法则
和垂心定理
答:
向量三角形法则是指两个力(或者其他任何
矢量
)合成,其合力应当为将一个力的起始点移动到另一个力的终止点,合力为从第一个的起点到第二个的终点。三角形定则是平行四边形定则的简化,有时为了方便也可以只画出一半的平行四边形,也就是力的三角形法则。平行四边形法则:它是一种共点力的
合成法则
,...
矢量
相加
法则
是什么、??详细点的谢谢
答:
又称平行四边形
法则
或三角形法则: 三角形定则是指两个力(或者其他任何
矢量
)
合成
,其合力应当为将一个力的起始点移动到另一个力的终止点,合力为从第二个的起点到第一个的终点。 矢量表示法是用一段线段加上箭头表示一个物理量。线段长短表示矢量数量上的大小,箭头表示它的方向。 假如有两个...
电场中不同方向的场强能
合成
吗
答:
电场中不同方向的场强能合成。
矢量合成
用平行四边形
法则
。分别以待合成的两个电场强度以同一点做平行四边形相邻的2边,做平行四边形,则以该点为顶点的对角线即为合成后的电场强度。
力的
合成
与分解遵循什么规律 位移与速度合成时遵循什么规律
答:
答:矢量的分解:1,服从平行四边向
法则
2,根据力的效果来分解 3,根据计算的方便程度来分解(正交分解的时候注意坐标轴的方向选择)至于
矢量合成
的方法:1,平行四边形法则 2,三角形法则 3,多边形法则(一个矢量可以保持原来的方向平移,首尾相接,完成后的总起点指向终点的矢量,就是合矢量。)
矢量
相加减遵守什么
法则
答:
矢量相加,就是
矢量合成
的意思。F1+F2=F合 矢量相减,可看成矢量相加的形式,也是可用合成之方法。 F1-F2=F1+(-F2)可见,矢量相加减,是遵守平行四边形定则的。(有时也可说是三角形定则)
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