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简述元件和实例的概述和关系
什么是
元件
?什么是
实例
?二者之间存在什么
关系
?
答:
元件是一个抽象的概念,描述了一类具有相似功能的程序模块。而实例是元件的具体化
,是根据元件的定义创建的一个具体的对象。一个元件可以有多个实例,每个实例都有自己的属性和方法。通过创建不同的实例,我们可以在程序中复用元件的功能,提高代码的可重用性和维护性。元件和实例的作用 一、元件的作用 变...
简述元件和实例的
概念及
关系
。
答:
简述元件和实例的概念及关系。
正确答案:元件是存放在Flash的元件库中的可以重复使用的图形、按钮、动画以及声音
。将元件从元件库中拖至舞台上,就是一个元件实例。(3分)元件实例作为完件的复制品无论在同一个场景中出现多少次都不会增加文件的体积。(1分)当用户修改元件的属性时,舞台上所有该元件...
Flash
元件和实例的
概念及
关系
?
答:
“元件”仅存于【库】中,“元件”从【库】中进入“舞台”就被称为该“元件”的“实例”
。“元件”从【库】中进入“舞台”时,【库】中的“元件”依然存在,所以也可以把进入舞台的“实例”理解为“副本元件”。
简述元件
、库、
实例的
概念以及
关系
。
答:
实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本,它是元件在场景中的应用
。实例可以与元件在颜色、大小和功能上存有很大的差别。
元件和实例都可以包含在库中
,而实例一盘比元件较为复杂
flash中什么是
元件和实例
及其
关系
答:
元件
有三种:按钮、影片剪辑和图形。实例指某一个对象,包括元件,或未转换为元件的图形,声音等
在Flash中,
元件与实例的关系
。
答:
元件
是存放在“库”中,实例是在舞台中展现元件 ,一个元件在舞台上可以有很多个实例。如果修改了元件舞台上所有这个元件的实例都会相应改变。元件像是电脑中的应用程序,而实例则是应用程序的快捷方式。
元件和实例的关系
有什么特点
答:
有以下特点:元件是抽象的,实例是具体的:
元件是一个抽象的概念
,定义了对象的结构和行为,但并不代表具体的对象。实例是根据元件创建的具体对象,具有具体的属性值和行为。一个元件可以创建多个实例:可以使用一个元件来创建多个实例,每个实例都可以具有自己独特的属性值。实例共享元件的属性和方法:实例...
flash中何谓
元件和实例
,他们有什么区别
答:
元件
分为三种影片剪辑~按扭~图形,点机插入~新建元件~里面可以选择三个!影片剪辑和做动画一样,作完一个动画!去库里找,直接拽到场景里,剩了很多贴,按扭相信你应该知道!图形也不用说了吧! 建议去太平洋找个教程看看!
简述实例与元件的
区别
答:
表现形式不同。
元件
是抽象的,是不存在的,而实例则是对这些抽象概念的实现,是现实存在的,所以实例与元件的区别在于表现形式不同。元件主要应用于:矢量图形、按钮、字体、组件、影片剪辑等场景。
flash动画制作中
元件和实例的
区别
答:
元件
是指在 Flash 创作环境中或使用 Button (AS 2.0)、SimpleButton (AS 3.0) 和 MovieClip 类创建过一次的图形、按钮或影片剪辑。 然后,您可在整个文档或其它文档中重复使用该元件。元件可以包含从其它应用程序中导入的插图。 您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分。实例 是指位于...
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