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重生细胞所有怪物介绍
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重生细胞
》憎恨变异
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重生细胞
》变异汇总 《重生细胞》憎恨变异
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憎恨(Spite)是绿流增加伤害的手段之一,成功招架攻击造成额外伤害。伤害初始值为120,每增加1点生存属性,将会多增加15%伤害,无伤害上限。变异描述:成功的招架和反弹的远程攻击造成额外伤害。获得方式:从被囚者的牢房前往猛毒下水道的过渡区域内取得...
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重生细胞
》狂乱变异
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》变异汇总 《重生细胞》狂乱变异
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狂乱(Frenzy)是红流回血的手段之一,在有速度增益时,近战攻击会按攻击比例回血。回血比例初始增加0.0012%,每增加1点暴虐属性,将会多增加5.5%比例,在37属性达到上限0.008%。变异描述:在有速度增益时,你的近战攻击将依照攻击的伤害量来恢复...
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重生细胞
》疼痛之网变异
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》变异汇总 《重生细胞》疼痛之网变异
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疼痛之网(Networking)是紫流增加无属性伤害的手段之一,身上有箭矢的敌人会共享伤害。共享伤害比例初始为20%,每增加1点战术属性,将会多增加5%,在28属性达到最高共享比例75%。每0.2s可以触发一次。变异描述:身上有箭矢的敌人会共享彼此受到...
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》猎杀者变异
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》变异汇总 《重生细胞》猎杀者变异
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猎杀者(Predator)可以在近战杀敌后隐身,可以杀敌于无形,亦或打断敌人攻击,是一个很好的辅助变异。隐身时间初始为1s,每增加1点战术属性,将会多隐身6%的时间,在23属性会达到上限3.5s。变异描述:用近战攻击杀死一名敌人将使你隐身。获得方式:...
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重生细胞
》杀戮天性变异
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》变异汇总 《重生细胞》杀戮天性变异
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机制介绍 每当通过一个场景后,玩家都可以在过渡区域的NPC吉兰出选择一个变异,最多3个,当然如果使用自定义模式可以将变异上限调整至11个(到收藏家的每个场景后拿一个变异)。变异介绍 杀戮天性(Killer Instinct)是红流主要的减CD手段,在1.1...
重生细胞
【近战武器掉落表】攻略
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节奏布祖基琴:坏种DLC巨大蜱虫;(比虫母更适合做成BOSS的普通怪-。-)撬棍:被囚者的牢房隐藏区域;(没事咱溜达~)蛇牙:致命坠落DLC冷血守护者;铁杖:致命坠落DLC石雕守卫;冥河提灯:致命坠落DLC叛教者;服部的武士刀:奇异武士;(蟹老板)以上就是
重生细胞
【近战武器掉落表】攻略的
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重生细胞
》武器大师变异
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》变异汇总 《重生细胞》武器大师变异
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武器大师(Instinct of the Master of Arms)是通用的减CD手段,在1.1版本更新后用于替换原减CD手段,成功暴击会减少技能CD。冷却初始减少0.08s,每增加1点主属性,将会多减少0.04s,在24属性会达到上限1s。武器大师每0.45s可以触发一次。
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重生细胞
》猎手本能变异
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》变异汇总 《重生细胞》猎手本能变异
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猎手本能(Hunter'sInstinct)是紫流主要的减CD手段,在1.1版本更新后用于替换原减CD手段,每次用非近战攻击杀敌均会减少技能CD。冷却初始减少0.3s,每增加1点战术属性,将会多减少0.12s,在20属性会达到上限2.5s。变异描述:每通过非近战杀死...
重生细胞
突变图鉴大全 全突变效果及掉落方式一览
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重生细胞全
图纸掉落方式汇总 重生细胞突变大全如下:一、突变
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突变(Mutations)是铸造所版本(0.5)加入的一种辅助机制,可以给玩家提供一些特殊的加成。二、突变机制详解 每当通过一个场景后,玩家都可以在过渡区域(安全屋)的NPC“吉兰”处选择一个突变,最多3个,当然如果使用自定义模式可以...
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重生细胞
》变异效果汇总
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重生细胞
》变异效果汇总
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一、红色暴虐变异 红色暴虐变异基本都属于近战流的变异,需要根据具体的近战流派来搭配不同的变异。S:复仇复仇是一个非常实用且通用的近战变异,很直观的属性,在受到伤害时增加伤害并且减伤,大大增加了跑图时的容错率,以及面对精英怪和BOSS时的容错率。对于
各种
近战流派...
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