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钣金设计需要掌握的东西
钣金
工程师
需要掌握
哪些知识
答:
钣金工程师需要掌握机械制图及识图能力,软件能力,专业技能
。1、机械制图及识图能力。这是对于一个工程师最起码的基本要求,假如一个对三视图,第一、三角画法,尺寸公差与配合,形状与位置公差都搞不懂,工程图面都看不透的人,如何来搞设计?因而,机械制图及识图是个基础。另外应该了解一些不同国家...
钣金
件结构
设计
常识
答:
2. 钣金设计需要具备什么知识
1、pro/e(钣金)板块 和cad只是个绘图工具,真正的技术要了解钣金的工艺性
。 2、以下不全,仅供参考,请到网上下载。冲裁分为普通冲裁和精密冲裁,由于加工方法的不同,冲裁件的加工工艺性也有所不同。 目前我司通信产品结构件一般只用到普通冲裁。下面介绍冲裁的工艺性,是指普通冲...
钣金设计
指南:折弯注意事项以及设计原理
答:
1.
折弯高度的精确计算
确保折弯质量的关键是遵循 H ≥ 2t + R 的公式,其中 H 是折弯高度,t 是材料厚度,R 是最小折弯半径。过低的折弯高度可能导致材料变形或扭曲,如原始设计所示,最左侧的折弯高度过低,易引发扭曲。改进设计则强调增大折弯高度或消除不必要的最小部分,以避免扭曲,提升折弯精度。
钣金要
学什么
答:
1.钳工:沉孔、攻丝、扩孔、钻孔
。沉孔角度一般120℃,用于拉铆钉,90℃用于沉头螺钉,攻丝英制底孔。2.翻边:又叫抽孔、翻孔,就是在一个较小的基孔上抽成一个稍大的孔,再攻丝,主要用板厚比较薄的钣金加工,增加其强度和螺纹圈数,避免滑牙,一般用于板厚比较薄,其孔周正常的浅翻边,厚度...
钣金
工程师一般
需要掌握
哪些技能?
答:
从软件角度讲:先要会AUTOCAD,这个是最基本的二维软件,其次要熟练掌握一门三维软件了
。\x0d\x0a因为钣金工程师分为设计工程师和工艺工程师,如果你只是做做工艺,做做展开图,二维即可。\x0d\x0a如果你是想做结构设计的话,就一定要熟练掌握一门三维软件了,目前做钣金设计的最多的\x0d\x0a...
详细
钣金
基础知识概述
答:
按
钣金
件的基本加工方式,如下料、折弯、拉伸、成型、焊接。 本规范阐述每一种加工方式所要注意的工艺要求。 1.2 关键词钣金、下料、折弯、拉伸、成形、排样、最小弯曲半径、毛边、回弹、打死边、焊接2 下料下料根据加工方式的不同,可分为普冲、数冲、剪床开料、激光切割、风割,由于加工方法的不同,下料的加工...
钣金
基础知识
答:
(1)
钣金
材料必须有很好的压力加工性能,保证钣金工件的顺利成形,即有很好的塑性。要有在外力作用下产生永久变形而不被破坏的能力。对于冷作零件来讲,要有良好的冷塑性,如汽车车零件冲压件;对于热作零件来讲,要有良好的热塑性,如热锻件弹簧钢板、热铆铆钉等。(2)良好的可焊性。许多汽车钣金零件...
大家好,我刚做
钣金设计
,好多都不太懂,麻烦钣金的前辈帮我推荐几本书...
答:
由于
钣金
产品设计涉及行业相当多(从飞机,汽车到小家电),涵盖各种加工工艺,所以相对要求专业和非专业知识面非常广,你
需要
知道所
设计的
产品结构,工作原理(机械部分)等避免设计错误。比如你需要知道哪些是承重结构,哪些是接触面,是否可更改工艺等等。这些
东西
书上都是没有的,需要大量的实践和时间,...
creo
钣金设计
教程
答:
creo
钣金设计
教程,相关内容如下:第一步:创建零件 打开Creo软件并选择“新建”以创建一个新的零件文件。在“模型类型”中选择“零件”。定义零件的名称和保存路径,然后点击“确定”。第二步:绘制基础图形 在零件中创建一个基础平面,例如矩形或圆形。使用绘图工具在平面上绘制所
需的
形状,例如弯曲面、...
钣金
基础知识
答:
钣金
件具有重量轻、强度高、导电(能够用于电磁屏蔽)、成本低、大规模量产性能好等特点,在电子电器、通信、汽车工业、医疗器械等领域得到了广泛应用,例如在电脑机箱、手机、MP3中,钣金件是必不可少的组成部分。生活到处都离不开钣金件。钣金件是通过灯丝电源绕组、激光切割、重型加工、金属粘结、金属...
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