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铁索连环伤害怎么计算
三国杀
铁索连环伤害
结算,例如A穿藤甲 B穿藤甲 C也穿藤甲,D火杀A一刀...
答:
首先,一副牌,没有这么多藤甲,只有2个藤甲 然后,A受到2点火属性
伤害
,传递给B,B受到2点火属性伤害,由于藤甲再+1,然后传递给C,C也受到2点火属性伤害,由于藤甲再+1 最后,A是2点,B和C都3点 记着铁锁
连环
传递伤害的原则,无论第一个受到的伤害是
怎么
叠加,无论是什么什么技能加上去的,反...
三国杀
铁索连环
的结算
答:
1、1血 起源角色有白银,则伤害直接变成1,因此,其他角色参照该角色的受伤值,受1点雷伤
。2、都不受伤,因为徐庶没有受伤 新徐庶可防止自己受到的来自锦囊牌的伤害,所以火攻成功了,但是伤害免除,铁索也不能解开。(老徐庶无法被火攻)3、不受伤害,且徐庶的铁索不解开 虽然是传导的伤害,但是来源...
三国杀
铁索连环
问题
答:
①:在三国杀中,无论是什么结算,都是逆时针结算,所以属性
伤害
也是逆时针传导 ②:不用假设了,是逆时针结算 C受到2点火属性伤害 D受到传递的2点火属性伤害,由于藤甲再+1,D一共受到3点 E是受到C传来的伤害,也是受到2点火属性伤害 最终B受到2点火属性伤害 作个总结,铁锁
连环
传导伤害,要注意三...
三国杀里的
铁索连环
和藤甲
伤害怎么
结算
答:
铁索连环传导方式:
当武将处于铁索连环状态下受到伤害=铁索连环下第一位玩家受到的伤害+自己装备的效果(藤甲、白银狮子)传到方式
:A→B、A→C、A→D,注意:铁索连锁效果下只有直接被攻击的武将,会触发防具效果(八卦阵、仁王盾),被传导伤害的玩家不计算他们的防具和距离效果。铁索连环伤害传导顺序:...
铁索连环伤害
传导规则
答:
铁索连环
传导伤害的结算和原则:1、火属性伤害:火杀、火攻、朱雀羽扇+普通杀等,基础
伤害计算
为1。2、雷属性伤害:雷杀、闪电、部分技能伤害(如张角),基础伤害计算为1到3不等。3、属性加成伤害:酒、古锭刀,武将技能等。4、一次结算:先结算主目标受到伤害的,伤害加成(技能、酒、古锭刀)+防具...
三国杀“
铁索连环
”又问
答:
铁索连环
中的玩家受到的
伤害
=第一个受伤害并触发铁索连环的玩家所收到的伤害+自己装备可能发生的加成或者限制,跟自己的上家(非触发者)没有关系。 楼上的那些明显没看FAQ。A中闪电 B 因为有狮子头 所以只会1血。 藤甲仅仅不受南蛮决斗普通杀而已闪电伤害还是照样吃的。B因为有狮子头 所以只掉1...
铁索连环
对一名角色使用
怎么计算伤害
答:
首先铁索本身没有伤害。而当属性伤害发生时(火焰伤害或雷电伤害),
则按当前回合逆时针方向触发结算伤害
,同属性、同程度地依次传导到每一个连环状态的角色,同时这些角色重置,解除连环状态。也就是说,该有的伤害还是该有的,只是角色如果受到的伤害为属性(比如雷火杀,教主雷击),则该铁索重置(消失...
铁索连环
白银狮子
伤害怎么计算
答:
铁索连环
白银狮子
伤害计算
方法是普通攻击,技能攻击。1、普通攻击:白银狮子的普通攻击伤害为其攻击力减去玩家的防御力,再加上一个随机的浮动值。2、技能攻击:白银狮子的技能攻击伤害为其技能攻击力减去玩家的抗性,再加上一个随机的浮动值。
三国杀
铁索连环
的问题
答:
1点伤害。你只需要记得铁锁
计算伤害
时是按照“米”字型传播伤害,即受到属性伤害的为米字中心的那一点,其他的所有人受到和中心点同样的伤害。伤害结算顺序为进行当前回合的玩家逆时针方向。本例子中由于伤害来源为1点,故1,2,3号都受到1点火焰伤害,但是2号装了藤甲,所以2号的伤害+1变为2点。若...
三国杀里的
铁索连环
和藤甲
伤害怎么
结算
答:
藤甲效果是非属性杀无效,火属性
伤害
加一。
铁索连环
说白了就是两个状态,连环状态和普通状态,所有连环状态的人受到属性伤害时需从受伤害人开始一次结算伤害,遇到穿藤甲的受到火属性伤害就累加1点就行了
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