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魔兽争霸怎么自动攻击
魔兽争霸
III:冰封王座制动施法???
答:
四个角上面有黄色边框的是可以自动施法的
,点击之后,黄色边框绕技能图标转动,表示自动施法已打开,如果黄色边框不动则表示自动施法关闭,当有两个技能能够自动施法时,两者只能选其一。暴雪是如何决定哪些技能能够自动施法呢?这个技能必须简单,有简单的规则。高魔法消耗的技能不会设置为自动施法 枯燥的被...
魔兽争霸
3沿途遇敌
自动攻击怎么
设置
答:
别用鼠标右键
。(然后就会显示红色的到达地点指示,如果不按A,我们一般点B地点是显示的绿色指示!)
键盘上的A 就是攻击的意思
!
你按了A,点B地点
,意思是这个单位,从他出发的地点一直到B地点都处于攻击状态,只要遇见敌方,就会主动攻击了!然后把敌方杀了,会继续往你所指示的B地点前进。
魔兽争霸自动
出兵
攻击
答:
不是“给单位发送命令到 可破坏物 ”,
是命令单位攻击移动到某个单位或者某个区域的中心点
魔兽争霸
rpg地图
怎么
设置
自动
出兵
答:
我们先做第一组,点击第一个新建的触发器player1 left
,大家可以看到在右边的出触发器功能框内有三个内容,分别是:事件,环境,动作。先在事件项建做一个新事件开端:点击事件项右键打开选择新事件开端,这里大家可以看到一个设置事件框,这里有两个下拉选项第一个不用改(即“全部”,以下也一样。...
魔兽争霸
地图编辑器
怎么
设置
自动
出兵
答:
面向角度,默认建筑照相.单位组:选取001区域所有单位做动作.Loop动作 单位:对选取单位发布
攻击
移动命令道目标点002 001和002是兵营的位置.只需要复制一遍,改一下数据就可以了.触发2 事件:兵营001被击毁 条件:无 动作:触发器,关闭触发器1.也一样,复制一遍,就可以了....
魔兽争霸
3冰封王座地图编辑器
怎么
让中立建筑
自动
出兵
答:
事件,每X秒触发事件 动作,为(单位组变量)添加 新建(小兵单位)在 (中立建筑旁边事先画好的区域)动作,选取(单位组变量)内 满足条件(单位类型是小兵,and,单位控制者是中立单位)运动作,1.忽略(选取单位)警戒范围。2.命令(选取单位)
攻击
移动到目标点。
魔兽争霸
3
怎么自动
出兵
答:
首先,打开
魔兽
地图编辑器(WE) 按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。 事件: 时间- Periodic Event(周期性事件) - Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪) 环境:没有 动作:(***表示触发器中的蓝字) 第一个...
魔兽争霸
3冰封王座地图编缉器
怎么
设置某建筑一段时间
自动
出一波兵进攻敌...
答:
1.初始化时创建一些单位类型数组变量type,有几种兵就设置几个:2.启动计时器jsq,设置刷兵周期,有必要的话再创建一个计时器窗口并显示。3.计时器到期后,设置整数变量n=n+1,n可以用来表示波数。用循环整数刷兵,记住不要一次刷5个,这个很重要,否则发布命令的时候会有困难。可以通过暂停计时器来...
qiu
魔兽争霸
3
自动攻击
,自动防守,组队,==所有的快捷键啊,xx
答:
1.
攻击
,框起你的部队,点A,再点敌方部队旁边的空地(注意不要点在兵身上),这样你的每一个兵就会找着最近的敌人打了 2.防守,跑动中和敌军相遇,按H,或者S,你的部队就会停下来和敌人作战了,当然,用上面教你的A的指令也可以达到效果 3.编队,有两种编队方法,都要灵活掌握:第一是Ctrl+...
魔兽争霸
3 WE怪物
怎么
遇敌
攻击
就是刷出怪物在前往下一个区域遇到敌人...
答:
这个就是
攻击
顺序问题了...就像一个能够同时攻击天上和地上的单位,他会先攻击天空的.我建议你判断,也就是选取塔周围的600范围区域.如果周围有地方某个单位,就让选区的单位攻击箭塔,如果箭塔死亡,就再次选取所有单位发布攻击移动命令到另一个箭塔.大致如下吧:1.事件:XXX 条件:XXX 动作:对XXX单位发布...
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