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3dmax渲染太亮了怎么调
3dmax
灯光
太亮
,应该
怎么调
??
答:
3dmax灯光太亮的调节方法:
1、打开3dmax软件,在“灯光”的倍增里,可以调节灯光亮度,想要降低亮度的话,只要将倍增的数值调低就可以了
。2、如果场景之中灯光亮度正常,但是渲染过后的3dmax灯光过亮的话,可能是因为
渲染设置
的原因。可以查看vray下的颜色贴图的类型里是否使用了指数,调节指数也能够降低3dmax...
3dmax
灯光
太亮了怎么调
暗?倍增调了也是这样
答:
解决方法1渲染设置:渲染菜单——渲染设置——VR基项——全局开关——灯光——缺省灯光——选择不产生全局照明
。方法2
曝光控制
:渲染菜单——曝光控制——公用参数——背景——颜色——颜色调为黑色。最后检查曝光控制,确保选项是:找不到位图代理管理器。注意:如果在摄像机视图下渲染,还要调节摄像机的...
3dsmax渲染
后
太亮
,
怎么
办?
答:
1、首先双击3DMax桌面图标以打开3DMax软件。2、其次完成上述步骤后,在3DMax软件中创建两个多维数据集。3、接着完成上述步骤后,在主界面的右上角找到“
渲染设置
”图标,然后单击。4、然后完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为V-RAY渲染器。5、随后在“VRay”选项卡下找到“全局开关”选...
3D
渲染
的图
太亮了怎么
改?
答:
3dmax渲染图太亮可以通过设置来调整的 打开3dmax软件之后,打开Gamma/LUT校正选项,把 Gamma 值改成1.0
2.然后在操作主页面中,点击页面上方的渲染按钮,在打开的渲染窗口中,点击Gamma/LUT,操作如下图 在打开渲染场景的时候,查看亮度是否还是过高就可以了。
3Dmax渲图
时曝光
怎么
解决啊?
答:
曝光原因一:灯光太亮导致场景曝光 解决方法:1.如果是局部灯光太亮就找到灯光将数值适当调小,同时也要注意”灯光不可见”是否勾选,如果没有勾选渲染出来就会出现一个曝光的白块。2.如果是场景整体曝光,就到
渲染设置
里面找到颜色贴图,适当的降低亮度倍增,这里每个人的渲染类型不一样,但是调整的方法...
3dmax渲染
出的图片
太亮
是什么原因
答:
max渲染
显示图片与输出保存图片,亮度上有变化,大多是由于Gammal校证的结果。只需点击:自定义菜单”,点击“首选项选项”,在其面板中找到“Gamma和LUT”选项卡,将“启用Gmma/LUT校证”对勾取消即可。Gamma值是校正补偿不同输出设备上颜色显示的差异,以便在不同的监视器上查看,或用作位图或打印时,...
3dmax
里面添加光域网,
渲染
后场景
很亮
,
怎么
降低亮度啊
答:
1、在场景中打个目标灯光,现在
3dmax
右侧选择“创建”按钮---然后再在下面选择“灯光”---然后再在下面选择灯光类型为“光度学”---点击“目标灯光”在场景中创建一个目标灯光。如下图。2、选择灯光,然后点击“修改”命令,在下拉命令栏中找到“灯光分布(类型)”下面选择“光度学Web”。如下图所示...
3dmax渲染
灯光
太亮
,
怎么调
?
答:
1、打开软件,选用的是2014版本的。2、随便拉出两个立方体。3、找到
渲染设置
。4、找到公用,指定渲染器。5、选择V-RAY渲染器。6、渲染器就换成了V-RAY渲染器了。7、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,默认灯光就被关掉了。8、然后就可以在界面自己添加灯光了,点击渲染。
3DMAX
里 没有打灯 但是系统
渲
出来的图
很亮
答:
---以上是针对
3dmax
默认
渲染
器 另外要注意有时在导入模型时,有的模型文件是群组的而这个群组中就包含有灯管,即使在导入模型时有排除灯光他还是会被一起倒入。点击shift+L看看是否有隐藏的灯.还有如果有间接照明,看看是否环境光值过大,或者背景颜色
太亮
。
3dmax中
用vr
渲染
比较亮的场景
怎么调
2次反弹
答:
产生噪点有三个原因 一个灯光细分不够 场景中的灯光细分做好都调到25左右 不管是vray灯光还是max自带的灯光都是 第二个是vray
渲染
器中的细分值不够 发光贴图中的细分我一般调到60 灯光缓存细分调到1200就可以了 我说的可是出图设置 要是测试渲染有噪点是很正常的事情 第三个是...
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