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3dmax不设灯光怎么让场面亮
3dmax
为什么在一个视口渲图是亮的,在另一个视口渲同一张图就不亮了呢...
答:
视口显示模式不同:不同视口的显示模式可能会导致颜色和亮度的差异。例如,在线框模式下,模型只显示线框而
没
有着色和光照效果,因此看起来会比较暗淡。而在实体或材质模式下,模型会根据已应用的材质和光照进行着色,因此看起来会更亮。
灯光设置
不同:不同视口的灯光设置可能会导致渲染结果的差异。如果某...
3DMAX
,把间接照明的全局光关了后打任何
灯光
都漆黑一片为啥?
答:
举个例子,阳光照射进屋里,屋里
没
有任何其他发光体,但屋里依然很光亮,这就是太阳光照进屋里和墙壁等其他物体发生反弹造成的。你试试随便建个box,打个
灯光
阴影,只打开默认灯光。把全局开关和环境光都关掉,渲出来box背光面是死黑的一片,这不符合现实中光的传播效果的。你再试试把默认灯光关掉,打开...
3Dmax怎么样让灯光
不影响场景
答:
如果你是用vray渲染的话,我的回答才有用!灯带直接照射到墙上,反射后因为色溢的关系会影响整个场景.所以要把灯附近的墙的材质调整一下,给那个材质加个vraymtlwarpper材质,选择"keep old material as sub-material",然后把"Generate GI"的值从默认的1.0改为0.6或更低,这样的话黄光的反弹就不会...
3dmax怎么
在场景里预览
灯光
效果啊
答:
如果要操真地模拟自然光的效果,还必须对自然光源有足够深刻的理解。多看些摄影用光的书,多做试验会很有帮助的。不同场合下的布光用灯也是不一样的。在室内效果图的制作中,为了表现出一种金碧辉煌的效果,往往会把一些主
灯光
的颜色
设置
为淡淡的橘黄色,可以达到材质不容易做到的效果。
怎么
用
3Dmax
设计出影楼
灯光
效果?3Dmax制作出影楼灯光效果的教程_百度知 ...
答:
让我们来看看这些材质的
设置
。漫反射:控制材质的颜色。反射:纯白表示100%的反射,黑色表示完全
没
有反射。反射模糊:控制反射的模糊程度,1意味着镜面反射,较低的值产生较模糊的反射。以上就是
3Dmax
制作出影楼
灯光
效果的教程了,想了解更多
3dmax
软件的使用教程,可以点击这个链接:
3Dmax灯光如何
打?
灯光设置
原则和技巧有哪些?
答:
并且上述的两个灯不要给的色彩太纯,少带点就好。如果是平行光(太阳)的话就注意高度和角度了,不要造成光很强但是夕阳斜照的效果。如果是VR面灯的话不要太强了,最好多灯或者配合环境光使用。也就只这么几个灯了.2.
3dmax怎样
打灯光?怎样把握灯光的色彩~! 怎样打灯光的的 效果~ 如何调整灯光~!
3DMAX灯光
详解与...
3dmax
为什么灯选中才会亮不选中就不亮?
答:
你说的情况应该是只存在于视图中,渲染是
没
有问题的。这是因为系统资源不足造成的。解决办法:升级电脑配置。关闭同时运行的其他程序。优化
3dmax
文件。
求教
3DMAX灯光
问题
答:
你用的是2012版本吧?渲染的时候看得见就行了,你现在看得见也
没
用 不行你按下ctrl+L吧,这样你就看得见了,可以把
灯光
效果隐藏了
怎么
用
3DMax
制作室外一角夜景
灯光
?3DMax制作室外一角夜景灯光的方法
答:
单击修改,类型
设置
为平面,倍增设置为6,颜色设置为黄色,半长设置为500mm,半宽设置为400mm。勾选不可见,细分设置为20。这样场景中的
灯光
我们就创建完成了。我们切换到摄影机视图,单击渲染,查看一下最终的渲染效果。以上就是“
3DMax
制作室外一角夜景灯光的方法”了,想学
3dmax
就点击这个链接:
3dmax怎样
打
灯光
答:
灯的强度,距离,衰减等参数,你需要了解一下,
灯光
这一块水很深,想要玩精玩透不简单。书本上东西太死,还是要自己实践,强度和距离这个不是很固定,不用出太大的差错。关键是衰减这一块,因为
3DMAX
里默认的是真空环境,光线永远不会减弱,为了逼真就要
设置
衰减,有近距离衰减和远距衰减。实验的方法就是弄一个茶壶,二维...
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