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3d渲图是黑的怎么办
3dMax渲染
出来的图偏暗
怎么
回事
答:
可以从灯光方面入手,也可以进入
渲染
器面板,把亮倍增强加大即可,如果还不行,打开GAMMA校正试试看,同时在场景中在多打几盏灯光,同时环境光给它提亮。
3D MAX
玻璃
渲染
很暗,求大佬指点。~
答:
3dmax渲染
偏暗的原因:渲染>渲染设置>效果>摄影可以打开曝光设置或为场景的渲染引擎和/或照明设置不适当地设置曝光设置。场景灯可能设置不正确 - 强度/乘数设置可能太低,可能会启用衰减/反向衰减,等等。可以在场景中设置不正确的灯光类型如果渲染引擎已更改(标准灯将无法在Arnold或第三方渲染器(如V-Ray...
3d
地面和顶棚
渲染
变
黑色怎么办
答:
3D
地面和顶棚
渲染
变黑是由于场景中材质、灯光设置不当引起的,应该在场景中调节材质和灯光来
解决
当前问题。更改方法:1.点击渲染面板右上角白色叉子,关闭错误的渲染图像。2.打开材质编辑器,设置乳胶漆材质。3.将乳胶漆材质赋予场景模型。4.在场景中央顶部位置添加一盏暖光灯。5.在场景天花板附近添加一圈...
电脑在
3d渲图
时为什么会出现黑屏现象
答:
你应该看下VR的
渲染
时弹出的信息,上面会提示你错误的信息,下面列举几种容易出错的原因吧.1.场景里存在没有对应当前VR渲染器的材质,比如RAYTRACE贴图和材质,可以查找材质列表进行修改替换.2.大场景里面有细节度很高的小体积模型存在,而且这些小体积模型上反射折射参数过高,迭代次数过多,可以优化模型,并对GI...
3Dmax
不锈钢材质透过玻璃
渲染
,
怎么
变成
黑色
了?什么原因,有什么
解决办
...
答:
3D max
不锈钢材质透过玻璃
渲染
,为什么成黑色了?1.玻璃折射效果太强了.先去掉看看还黑吧。2.环境很重要,改个复杂点的环境,可能
是黑色
背景的原因。3.灯光不足,看看是不是你的灯光放反了方向啊!
3D MAX
9 不锈钢材质参数
怎么
设置?如果是用默认渲染器: 把Blinn改成Metal ,diffuse改为灰白,specular ...
3dmax
vr
渲染黑
块
怎么
去掉啊?
答:
x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/024f78f0f736afc3155e74c6bd19ebc4b64512c6"/> 这就是
3dmax
vr
渲染
出现黑斑
的解决
步骤。
3D
中模型做出来一团
黑是怎么
回事?
答:
有这样几个原因:1、是单面的话是你的法线的原因。2、如果你加了灯了,可以按CTRL+L恢复到默认灯光 3、如果有了摄像机了是你做的物体把摄像机挡住了。4、如果全不是以上的原因,可能是你没有打灯,同时又将默认灯光关了。原因好多,最好是有个图能说说明问题 ...
我
3dmax
2016
渲染
出来的图
是黑色的
答:
3d
sMax
渲染
出来
黑色的
有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。5 ...
3D
里
渲染
出来的图为什么是黑白的
答:
具体原因和
解决
方法如下:1、是在全局(Global switches)里面勾选了总体的材质(Override)为一个材质导致的,为的是测试灯光快点。你去掉勾选就是了。2、看看LIGHT CACHE 下面的调用了光子文件没,要是调用了就都去掉。3、实在不行就新建个场景,设置好Vray,再把这个场景的所有模型都合并进来。
3DMAX渲染
出来
是黑色
,
怎么
回事,请高人指导
答:
所以你可以这样,按8打开环境设置,里面有个曝光控制,你选择MR的曝光控制,并且选择一个合适的预置,并且把EV值适当降低,你就会发现场景亮起来了 2 因为你的墙默认打开了背面显示,背面就
是黑的
。
3d
smax9以上版本创建的对象好像默认都是双面显示的了。但也好办:选中对象后右键,Properties(属性),弹...
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