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3x3矩阵跟3x1矩阵相乘例题
3x
2
矩阵
乘2x3矩阵怎么算
答:
将矩阵分解为简单矩阵的组合可以在理论和实际应用上简化矩阵的运算。对一些应用广泛而形式特殊的矩阵,例如稀疏
矩阵和
准对角矩阵,有特定的快速运算算法。关于矩阵相关理论的发展和应用,请参考矩阵理论。在天体物理、量子力学等领域,也会出现无穷维的矩阵,是矩阵的
一
种推广。
3x
2
矩阵
乘2x3矩阵怎么算
答:
3x
2矩阵乘2x3矩阵算法:
1矩阵
的第一横排与2矩阵的第一纵排的3个数一一对应相乘,得到的3个积在再向加,得到结果的第一个数,然后结果的第二个数就是1矩阵的第一横排与2矩阵的第二纵排相乘的结果。乘出来是一个3*3的行列式,可以为任何数。思路为:先计算等号右边两个
矩阵相乘
所得到的矩阵B(...
变换
矩阵
的问题~
答:
2X+Y=5
3X
-2Y=4 {2,1,5} {3,-2,4} {4,2,10} {3,-2,4} {4,2,10} {7,0,14} {2,1,5} {1,0,2} {2,1,5} {2,0,4} {0,1,1} {2,0,4} {0,1,1} {1,0,2} {1,0,2} {0,1,1} 结果x=2,y=1....
矩阵
运算
答:
矩阵
=2x^2-x=3,就是对角线元素
相乘
得到矩阵的值,然后x的值一楼给出来了,很简单的方程
两个因数的积是60,
一
个因数乘2,另一个因数不变,积是多少?
答:
相当于3个因数
相乘
,所以是前2个因数的积再乘以2,即120。事实上因数一般定义在整数上:设A为整数,B为非零整数,若存在整数Q,使得A=QB,则称B是A的因数,记作B|A。但是也有的作者不要求B≠0。例如:2X6=12,2和6的积是12,因此2和6是12的因数。12是2的倍数,也是6的倍数。
3X
(-9)=...
两个因数的积是60,
一
个因数乘2,另一个因数不变,积是()
答:
相当于3个因数
相乘
,所以是前2个因数的积再乘以2,即120。事实上因数一般定义在整数上:设A为整数,B为非零整数,若存在整数Q,使得A=QB,则称B是A的因数,记作B|A。但是也有的作者不要求B≠0。例如:2X6=12,2和6的积是12,因此2和6是12的因数。12是2的倍数,也是6的倍数。
3X
(-9)=...
关于
矩阵
函数的问题
答:
这种
矩阵
形式的指数表达式exp(iAx)就是用相应的泰勒级数展开来定义的,方法就是把上面的x换成这里的矩阵iAx即可。上面的数字1,就是单位矩阵I,n次方也就是矩阵iAx
相乘
n次。exp(iAx)=I+iAx-A^2x^2/2!-iA^
3x
^3/3!+A^4x^4/4!+...+(iAx)^n/n!+...=I+iAx-Ix^2/2!-iA^3x^3/3!
循环
矩阵乘法
怎么化作卷积
答:
A的第2行元素:a_n、a_
1
、a_2、...、a_{n-1} A的第3行元素:a_{n-1}、a_n、a_1、a_2、...、a_{n-2} 就这么
一
个一个错开,最后 A的第n行元素:a_2、a_3、...、a_n、a_1 设向量b的元素是:b_1、b_2、...、b_n 计算
矩阵与
向量
相乘
:Ab 先看卷积的定义:对于...
求c语言程序 A,B
矩阵
数据键盘输入
答:
楼主,搞了半个小时,问题终于解决了,时间宝贵,码字不易,请务必采纳。注:为方便调试,
矩阵
A为
3x
5的矩阵,你用的时候调整一下就好。PS:分数有点少 先看结果吧:include <stdio.h>int main(){int i,j,t,k,p;int sum[3][3]={0};float SUM;int arrA[3][5],arrB[3][3];float ...
高中因式分解题(x^2+
3x
)^2-2(x^3+3x)+8怎么做
答:
(去括号所得)=(x+4)(x-
1
)(x+2)(x+1) (把x^2+
3x
-4和x^2+3x+2分别因式分解所得)附:x^2+3x-4=(x+4)(x-1)x^2+3x+2=(x+2)(x+1)如果你的题目没有错,那就比较麻烦了,属于4次多项式的因式分解,只能巧解(过程不会,据说用
矩阵
方法可以解)...
棣栭〉
<涓婁竴椤
6
7
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15
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