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dnf那些角色是固伤
DNF固伤
职业和百分比职业是
什么
意思就说明
答:
1.
DNF固伤
职业就是其技能基本都是由
固定伤害
组成。如图:DNF中的狂战士为标准的固伤职业,例如其核心技能怒气爆发,其数据都为固定一个值的伤害。2.DNF中的百分百职业指的是其技能都为百分百组成的职业。如图:DNF中的剑魂为标准的百分百职业,其技能的伤害表现形式为百分之XX。3.固伤职业的优点是相同...
DNF那些
职业
是固伤
,那些是百分比。最好全面一点。。
答:
1,没有纯固伤纯百分比职业,区别在于两者所占比重大小。LS的我问问你,魔道的星弹
是固伤
?修罗的邪光波动阵是固伤?2,固伤所占比重较大的有:红眼、魔道、女柔道、男女街霸、女气功中的幻爆流也比较接近固伤、男大枪属于半固伤半百分比,看你选择哪条路线了,女大枪偏向百分比。召唤中的王姐流也比较...
dnf
武极
属于
百分比职业还是
固伤
职业?
答:
2、百分比主要看魔攻或物攻再加上少部分力量或智力和独立。
DNF
百分比职业比如武神,剑圣,漫游等,
固伤
职业如柔道,大枪,红眼等。《
地下城
与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费
角色
扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。3、知识拓展:该游戏是...
鬼泣
固伤
还是百分比
答:
问题七:
dnf
鬼泣
是固伤
还是百分比攻击? 墓碑就是固伤,其他技能大部分是百分比,所以应该是百分比职业,需要高强武器,附魔就魔法攻击 问题八:
DNF
中鬼泣是百分比还是固伤 百分比 鬼剑士中鬼泣和剑魂是百分比;狂战和修罗是固伤 不过只是指的技能在这两者中所占比例,其实它们中的技能都是两者皆有的,...
DNF
怎么看一个职业
是固伤
还是百分比伤害职业
答:
一般我们要判断职业是百分比还是
固定伤害
就要知道职业的大技能(一觉二觉)是
什么
伤害技能。如图,可以看到,狂战士的二觉技能血魔弑天为固定伤害技能,由此,我们判断狂战士为
固伤
职业
DNF
中什么是百分比,
什么是固伤
呢?
答:
百分比:
角色
技能详细介绍为XXX%的技能(比如剑魂的大多数技能),实际伤害为施放技能时角色面板物理(魔法)攻击力×这个百分数÷怪物减伤=造成伤害。这里没有计算暴击和属性加成
什么
的,我也不想搞的那么复杂。
固伤
:角色技能详细介绍为固定数字的技能(比如红眼的大多数技能),这类技能计算伤害用
那个
技能...
dnf
现在阿修罗
属于
百分比还是
固伤
啊
答:
固伤多于百分比 修罗是出名的固伤职业,三波,波爆,邪光,不动,极冰极炎
都是固伤
DNF什么是
百分比职业,什么
是固伤
职业?判断依据是什么?还有两者有什么区 ...
答:
百分比职业呢就是技能伤害多是xxx%(例如789%)的带百分号的;
固伤
职业就是技能伤害是固定的,(例如3456)的固定的;百分比技能的伤害取决于面板,而面板取决于力量(智力)和武器攻击的,所以百分比技能需要高强武器来支撑;而固伤技能的伤害取决于力量(智力);...
DNF
武器锻造有
什么
用啊
答:
在
DNF
游戏中,武器锻造的作用是可以提高武器独立攻击力的属性。对于
dnf
中的
那些固伤
职业来说,例如瞎子,缔造者等,增加他们的独立攻击力就是相当于增加了他们伤害,因此独立攻击力是一个对于固伤职业来说是非常重要的属性。并且,在上一次的版本更新后,独立攻击力对于异常伤害也有了加成提升,即独立攻击力...
80版本
DNF
鬼剑士四个职业分别
是固伤
职业还是百分比职业
答:
1:狂战固伤、2:剑魂百分比,有些技能也是固伤:幻影剑舞、觉醒
是固伤
3:鬼泣百分比,也有些固伤:墓碑固伤还有应该是
哪个
不知道 4:修罗是综合的百分比固伤都很给力,我耍的就是修罗和狂战,修罗我走的是固伤流
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