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gamemaker下一个房间
我是
gamemaker
新手,请问我设置了三
个房间
,room1,room2,room3,想成为开...
答:
使用GML脚本中的room_goto()函数即可。先建一个对象,比如按钮什么,当鼠标点击这个按钮时执行操作:room_goto(room2),这样就会跳转到第二个房间。同类函数还有:room_goto(numb) 进入索引为 numb 的房间。room_goto_previous() 进入前一个房间。room_goto_next() 进入
下一个房间
。问这样的问题,说...
gamemaker
跳入
下一房间
问题
答:
代码 room_goto_next();相关部分,见帮助文档最后一部分 GML - game play - room
gamemaker
怎么样把游戏跳到
下一
关?第一关我做好了(我做的是反弹球游戏...
答:
1.打开高级模式 2.用高级模式打开你的游戏 3.创建一个没有碰撞壳(mask)的 精灵 4.用那个 精灵 创建一个 实体 (object)5.实体的事件是 步(step)-》每步(step)-》放进你过关的条件-》检测
下一个房间
是否存在(if next room exist)-》到下一个房间(next room)6.在房间里(room)添...
Gamemaker
怎么切换
房间
?
答:
在你的第二
个房间
中,创建
一个
空的step的事件 然后写一个关于if语句的脚本 判断score>1000时,用room_goto(numb)跳转房间
急求!!!请高手解答!!!用
game maker
做游戏中的问题
答:
1\把最后
一个
敌人的碰撞事件修改一下就可以,难道你每个敌人都是一样的么。。。单独做一个。然后显示文字,根据按键判断解答的答案来决定是啥结果。2、可以自己做一张这样的说明图,然后在
房间
开始时显示这张图
Gamemaker
的几个小问题
答:
当这个对象移动时,就视觉跟随 可以放大视觉吗---把视野内人物变大 比如w=320 H=240,则人物就变大了 可以弄选关系统吗---可以,多添加几
个房间
:比如room0,room1 , room2 , room3 然后在
一个
持续对象的按下按钮事件里,加入代码:room_goto(比如room1,或room3)...
gamemaker
中怎么设置倒计时,并且在room里面显示倒计时,倒计时结束后...
答:
使用计时器动作,设定
一个
物体以计时,显示的时候在
房间
内绘制这个变量。顺带一提,无条件判断且被写在一起的动作是不能分开的,相邻两个动作几乎同时进行。
gamemaker
人物左右移动会翻转
答:
打开
gamemaker
,首先,创建一个精灵,画上你喜欢的图片。然后,创建一个物体并把刚才的精灵图片赋给这个物体。给物体添加上下左右四个事件。上下左右四个事件的内容分别是这样。(下面要勾选相对)。创建
一个房间
,把物体放在房间里。运行游戏,按键盘上下左右键,物体就可以移动了。
gamemaker
object求大神
答:
然后对于切换
房间
,就找随意
一个
物体判断变量切换即可(因为用了全局变量)所以,步事件中:if(global.col1==1 && global.col2==1)//==1可省略 { room_goto_next();} 第二个就比较好解决了因为谁先撞上谁就先执行,所以可以直接A撞B的时候就显示A赢,C撞B的时候就显示C赢,不过一定要注意...
gamemaker
制作问题(做
一个
小怪)
答:
制作步骤大概就是先添加精灵,也就是图片,然后添加object,给它选好相应的图片,创建
房间
,把object放进去就可以运行,但是只是有一张图片 刚开始的话用6.
1
的汉化版比较好,汉化的比较完全,你打开自己创建的object然后点击添加事件,选择那个鼠标然后选择鼠标左键按下,右边可以添加相应的事件了。在右边...
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