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maya如何分离点
maya
连接组件有什么用?我先用
分离
组件之后分离了,然后连接组件之后没...
答:
“连接组件”中的组件,指的是同一个物体中的点、线、面。选择在同一个平面中的两个点,执行连接组件,相当于在这两个点上连线,选择两条边,相当于对两边中点连线
maya怎么
把建模的手拆下来
答:
1、首先点击打开
maya
,进入软件。2、其次软件内选中想要拆卸的建模。3、最后选菜单命令:animation-skin-detachskin皮肤,选择
分离
皮肤即可。
maya
编辑曲线 下面的
分离
曲线时出现问题了,变成三段了,有人知道怎...
答:
你进入CV模式看一下UV的起始点就知道问题出在哪了
求
maya
的快捷键···要特别全的··· 谢谢啦
答:
工具操作 动画关键帧 完成当前操作 Enter 设置关键帧 S 终止当前操作 ~插入关键帧模式(动画曲线编辑) I 插入工具编辑模式 Insert 存储旋转通道的关键帧 Shift E 移动工具 W 存储缩放通道的关键帧 Shift+R 旋转工具 E 存储转换通道的关键帧 Shift+W 缩放工具 R 非固定排布工具 Y 操纵杆操作 选择...
绑定的艺术:
Maya
高级角色骨骼绑定技法的目录
答:
16.3
如何
学习MEL 30216.4 MEL和表达式的区别 30216.5 MEL编辑器 30316.6 命令行(Command Line) 30316.7 脚本编辑器 30316.8 Mel命令(Command) 30416.9 Mel命令快速帮助 30416.10 建立快捷按钮(Shelf) 30516.11 编辑快捷按钮 30616.12 自定义快捷菜单 30616.13 其他常用菜单命令及快捷按钮 30716.14
Maya
插件的一般...
maya
能不能把combine的物体
分离
答:
能啊 其实即使是一个土体物体也可
分离
的, 确定这个物体没有粘在一起就行 比如你建一个方块,把周围4个面删了 就剩俩面 他们没有粘在一起. combine选项的旁边就有个 separate 就是分离了
急需
maya
高手解答,目前模型已经贴好材质打好组,但我现在要打散组让他们...
答:
在outline大纲列表中选中组内物体。中键 拖出来。删掉之前的组。你说的不会是combine把? 如果是这样的话选择物体点击mesh---separate
maya
灯光分类有哪些,
如何
打光
答:
如果Ambient Shade的值大小为1时,环境光就完全成了一个点光源。用一个环境光可以模仿方向光的联合(如太阳和灯),将点光源和漫射光结合起来.环境光也可以投射阴影,但只有光影追踪算法来计算阴影供你使用。6、Volume Light(体积光源)用来模拟有体积感的光源,例如:激光。这是一种
Maya
5.0新加入的...
MAYA
用
分离
组件做出的模型,旋转的时候会变形,有没有办法解决?
答:
回答:这种情况是应该是你无意间把这个模型与别的模型打组了所造成的,具体是什么命令影响的我不清楚,碰到这种情运行Edit---ungroup对其解组就行,多点几次如果还有问题就打开Outliner清理干净不需要的组和费节点。实在不行就再建个方块将其与出错的模型合并再打散,这办法可以解决一些其他的疑难杂症,不过一...
MAX和
MAYA
在建模上面的优势分别是?
答:
3、3DMAX具有大量的插件,可以以最高的效率完成工作。4、有许多理想的命令供生产者使用,3dsmax在室内和室外效果图中的应用被系统地分为三章:指导,实用性和可操作性,每个实例都给出了详细的参数,步骤和注意事项,掌握室内外建筑装饰效果图制作方法。二、
MAYA
的优点:1、MAYA的用户界面也比3dsmax更...
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