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rpgmaker2003素材
如何提取
rpgmaker
游戏中的
素材
。如不会方法,求一套东方project的同人东...
答:
游戏作者自己说来自P站以下:(http://tieba.baidu.com/p/2239255248?see_lz=1)游戏像素源自地址pixiv:Kou - 特技动画角色显示 ハルシオ - 特技动画角色显示 らぐ - 特技动画角色显示 chopper - 迷你像素角色图 另外发两张自己修改的 射命丸文 改 姬海棠极 小野冢小町 改 茨木华扇 嗯,你搜搜...
rpgmaker
mv怎么导入地图
答:
rpgmaker
mv地图是导入到Tilesets文件夹。bgm和图片都是跟
素材
导入有关,导入可以使用工具-媒体库(快捷键F10)导入,方法LS说了,还有一种方法是直接复制粘贴到对应文件夹。下面说一下每个文件夹对应的东西。在游戏文件夹下,Data里面装的是脚本,你暂时不用管它。Audio是音乐包。Graphics是图片素材包。音...
找一个
RPGmaker
的
素材
网站
答:
rpg.blue中文的,人还挺多的,资源也多,就是要创个号,不过随便打一个号的事
RPG制作大师素材
导入大小问题
答:
图标:每一个图标必须是16*16像素的,然后把它们拼接后的大小是256*256的。动画胶片:每一个必须是96*96的,总大小不限。战斗人物图:不能超过544*216的战斗画面人物脸图:每一张脸是96*96的,横向4格,纵向2格。远景/游戏结束/标题/渐变:必须544*416图片:大小不限窗口
素材
:懒得说(好几条...
RPG制作大师
XP版,新手,这些
素材
放哪?
答:
图片都要放在Graphics文件夹里,所谓的背景图看是战斗背景(Battlebacks)还是远景(Panoramas),战斗图Battlers,头像可能是Windowskins或Pictures文件夹,也可能需要新建一个heads文件夹,因为RMXP默认是没有头像的,所以这个就不确定了。音乐都放在Audio文件夹里,一般提取的游戏音乐放在BGM里面。
求比较多
rpgmaker
xp
素材
资源下载的论坛
答:
其他的话还有幻想天空论坛、零度火花论坛,不过后者很乱,远远不及前者,而前者是在66RPG关站期间达到鼎盛,现在不活跃,但资源应该够(但是没有66RPG多)
RPG MAKER
xp怎么导入地图和人物
素材
答:
按F10进入媒体库。或者单击工具栏从右往左数的第四个键。BGM 表示循环播放的背景音乐BGS 表示单次播放的背景音乐ME 表示循环播放的音效SE 表示单次播放的音效Animations 表示动画
素材
………单击“导入”,在你的电脑上的指定位置找到你想要的素材,然后确定(图片支持:PNG、BMP、JPG,3种格式,音频文件支...
关于
RPG制作大师素材
教程
答:
OKOK。关于牧场嘛……其实很简单的说,只要用事件就可以了。首先,设置一个时间,(计时器操作-0分0秒-开始),再设置一个草地,在物品里设置一个物品(即种子),用公共事件。内容:变量1为地图ID,2为角色X坐标,3为角色Y坐标。之后条件分歧———。当全部符合后,事件为“开关1:播种开始”,再...
RPG制作大师
vx导入
素材
后没出现什么也没反应,要怎么解决
答:
确保你将文件导入到正确的文件夹。导入到错误的文件夹当然显示不出来了。有疑问欢迎追问。
RPG制作大师
的
素材
答:
http://www.spriters-resource.com/ds/pkmndungeon2/index.html 这里是宠物小精灵的界面,其他的我只找到勇者斗恶龙的行走图(D开头那里)其他就没有了 下载有两种方法,第一种是直接右键单击图片,选择图片另存为。第二种是图片比较多的时候用,文件-另存为(格式为“全部,网页”),保存后会在...
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