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spawn rate
我的世界1.6.2突变生物生成率修改方法
答:
打开config资料夹 打开MutantCreatures.cfg 会看到 general general { B:SpawnMutantCreeper=true(是否生成苦力怕突变体?如不想生成调false)B:SpawnMutantZombie=true(是否生成僵尸突变体?如不想生成调false)I:
Spawnrate
=10(突变体生成率,可调成1到30,数字越大生成率越高,反之亦然)I:StartEntityID=1...
我的世界神奇宝贝怎么调神兽刷新率
答:
其实我的世界神奇宝贝模组的神兽刷新率还是蛮好调的。首先我们打开我的世界神奇宝贝整合文件夹,再打开.Minecraft文件夹,找到config文件夹,点击进入找到pixelmon文件,右键使用记事本打开。在记事本中找到“Legendary
Spawn
Rate
=”这个字段,等号后面的数字就是神兽的刷新率了,越低刷新几率越大。比如这个数...
我的世界神奇宝贝boss刷新率怎么调?
答:
首先,需要玩家打开我的世界神奇宝贝整合文件夹,如下图所示:然后,再打开Minecraft文件夹,如图:再从中找到config文件夹,打开它:之后玩家需要找到pixelmon文件,然后再右键点击【用记事本打开该文件】:最后,玩家要在打开的记事本中找到【Legendary
Spawn
Rate
=】这个字段,找到后看等号后面的数字,等号...
我的世界怎么样才可以既开困难掉保湿度不出怪物·
答:
spawn
rate: '-1'exceptions: []monsters:==: MVSpawnSubSettings spawn: 'true'spawnrate: '-1'exceptions: []把 monsters:==: MVSpawnSubSettings spawn: 'true'的 spawn: 'true'改成 spawn: 'false'单机则输入/gamerule doMobSpawning true ...
泰拉瑞亚电脑最新版如何使用后台,有什么指令?很急的
答:
"Default
SpawnRate
": 600,//刷新怪物时间间隔,数值越大刷新越慢 "ServerPort": 7777,//服务器端口【默认】 "EnableWhitelist": false,//是否开启白名单【true代表是,false代表否,以下都是】 "InfiniteInvasion": false,//是否无限制怪物入侵【开启后使用命令召唤的怪物入侵将达到200万只左右】 "PvPMode": "nor...
我的世界神奇宝贝刷神兽几率怎么改?
答:
首先我们打开我的世界神奇宝贝整合文件夹,再打开.Minecraft文件夹,找到config文件夹,点击进入找到pixelmon文件,右键使用记事本打开。在记事本中找到“Legendary
Spawn
Rate
=”这个字段,等号后面的数字就是神兽的刷新率了,越低刷新几率越大。比如这个数字是100,那么就是说世界中没刷新100只神奇宝贝,就有...
绝地求生大逃杀启动项设置教学 启动项怎么提高帧数
视频时间 00:32
《流放者柯南》参数修改与服务器设置翻译大全 中英文参数对照表一览_百 ...
答:
玩家xp杀死系数 PlayerXPHarvestMultiplier=10.000000 玩家xp收获系数 PlayerXPCraftMultiplier=10.000000 玩家xp工艺系数 PlayerXPTimeMultiplier=10.000000 玩家xp时间系数 DogsOfTheDesert
Spawn
WithDogs=False 沙漠之犬与产卵 CrossDesertOnce=True 穿越沙漠 WeaponEffectBounds...
冒险岛单机版079gm命令怎么使用 详细点、的
答:
在聊天框里边输入 添加装备物品 !item空格物品ID空格数字 例如【!item 代码】!online IP查看 !
spawn
刷怪 !spawn空格(怪物ID)空格(数字)GM命令!!!item———物品 !item空格(物品) 空格(数字)!tempban---封号 +角色 !spawn--- 刷怪 !dc---使角色掉线+角色ID !封号 ID ip !unban---注:...
cs1.5的cstrike文件夹中 哪些文件是修改弹道和参数的 哪些是改变贴图的...
答:
===CS的config中文翻译=== // 设置图像部分 // gl_texturemode [type] 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)gl_texturemode gl_linear...
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