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su如何做旋转楼梯
su怎么做
斜坡
答:
1、打开
su
软件。2、用“圆弧”画出两道曲线。3、并封上曲线形成平面。4、用“推拉”工具拉出形体。5、在旁边绘制一个长方体,用“
旋转
”将长方体转个角度。6、将长方体移动到曲线体的位置,使曲线体和在长方体相交,且曲线体的截面在长方体内部。7、选中全部,单机右键选中“模型交错”,截面...
su如何做
木棍
答:
画一根木棍再贴图木纹。先画一个大小合适的小圆,让后拉伸到需要的长度。如果两头要圆一点可以用插件倒圆角。然后到sketchup软件中,点击材质按钮,快捷键B进入材质编辑页面。在材质编辑器里,点击右上角一个加号按钮,添加一个新的材质。在新的材质页面里命名自己的材质名称,如木纹,然后贴图上去就好了。
su
贝兹曲线
如何
拉高
答:
1.打开贝塞尔工具。2.使用贝塞尔工具选择要拉长的贝兹曲线线段。3.点击拉长按钮,就可以对贝兹曲线的长度进行调节。
su怎么
创建场景
答:
su
中
如何制作
看见水底的效果1、:通过VFS渲染可直接得到真实光影效果;2:将模型导入LIUMON中在该软件中输出贞图像或视频;3:直接在草图大师中输出,然后PS后期处理;ps做倒影方法如下:我随便用ps打开一张图片我用这个素材,先把投影去掉。2、填充水材质的纹理就可以了。具体的效果要导入lumion或者...
SU怎么
给模型贴材质
答:
用
SU做
基础的建模之后,可以通过赋予材质来表现出模型的风格、特点。打开模型,例如我做的是一个吧台。单击选中吧台的一个平面,单击“材料”下的“创建材质...”按钮,弹出“创建材质...”对话框。在创建材质...”对话框中,单击“浏览材质图像文件”,打开自己相应的材质库,在立面挑选一个合适的材...
su
草图大师
如何
导出平面、立面图?
答:
首先打开已经做好的SketchUp模型,然后在SketchUp左上角的菜单栏上点击“镜头—标准视图”打开标准视图以后看到有顶部、前、后、左、右字样,对应于制图上的南、北、东、西立面,然后点击顶部,如下图所示即为总平面图(注意须为平行投影镜头下)调整相应的页面布局后便可导出工作,单击菜单栏上的“文件...
su怎么做
斜坡
答:
以曲线斜坡为例:1、打开
su
,用“圆弧”画出两道曲线。2、并封上曲线形成平面。3、用“推拉”工具拉出形体。4、在旁边绘制一个长方体,用“
旋转
”将长方体转个角度。5、将长方体移动到曲线体的位置,使曲线体和在长方体相交,且曲线体的截面在长方体内部。6、选中全部,单机右键选中“模型交错...
su
固定场地起伏
怎么做
答:
利用模型相交或曲面插件。1.先做一个固定场地的体块,没有曲面,高度比较高的。但是确保场地的边线在这个立方体里有体现,直接拉伸可能会导致体块里面是空白的没有道路边线的痕迹。2.再以高差关系
做出
一个同样长宽的曲面,然后放到场地的体块里使用模型相交,得到曲面和道路的相交面。如果高差关系不复杂,...
su如何做
下沉坡地
答:
用
SU做
下沉坡地时可以根据网格创建用沙盒工具的创建网格工具画出网格,双击网格,然后单击曲面拉伸工具,拉出自己想要的地形,右键单击建好的地形,然后选择平滑边线选项让地形变成更平滑,简单赋予材质后,操作就完成了。<br>坡地上的岩石和风化碎屑物,在构造运动、重力和流水的作用下发生崩塌、滑坡、泥石流...
做建筑漫游lumion和
SU
哪个好?两个软件的区别在哪里啊?
答:
导出动画也快捷,可以配合Flash用
SU做
场地建筑生长动画分析,因为他不需要太真实的效果,你可以用单色做,更能清晰的反映你的建筑思路。lumion特效里面也可以做刨切,但是只能做单个方向上面的,lumion不易于编辑修改,但做可以
做出
非常精致的漫游动画配合SU就可以做出很不错的效果了。
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