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编程为啥要看uv面
答:
步骤如下:1、在
四轴
加工中,UV面作为驱动面,其方向与刀路的生成和分布密切相关。通过观察和分析UV面,编程人员可以获得驱动面上各点的坐标信息,进而确定刀具在加工过程中的路径和切削参数。2、UV面反映了加工表面的几何形状和特征,决定了刀具的接触点和切削方向。根据UV面的不同特征,编程人员可以选...
ug
12.0如何输出刀路到
四轴
后处理。
答:
1、我们UG后处理为马扎克机床
UG四轴
后处理,那么我们在编好UG四轴程序以后,就可以进行后处理输出程序了。2、在资源管理器中的加工工序导航器里要出程序的加工工序上。3、接着在刀具下拉输出中的刀具补偿寄存器中输入对应的刀具。4、进入非切削。5、选更多,选最终精加工刀路。6、这个时候会弹出处理对话...
ug四轴
加工沿圆周联动快速移动感觉好慢,怎嗯么改成直线快速移_百度知 ...
答:
ug四轴
加工沿圆周联动快速移动感觉好慢改成直线快速移有以下方法:1、更改加工路径:可以在UG的加工路径界面中选择"直线"的加工方式。选择该方式后,刀具将会按照直线的路径来移动,移动速度会更快。2、调整插补参数:在UG加工中,插补参数对刀具移动速度和轨迹控制非常重要,您可以尝试调整插补参数,例如P...
ug
生成的
四轴
程序z轴不对
答:
数据导入错误、重新导入数据。
ug
生成的
四轴
程序z轴不对可能是因为数据导入错误,造成ug访问数据失败,显示ug生成的四轴程序z轴不对,需要在ug重新导入数据,然后生成的四轴程序z轴即可。
ug
4轴编程步骤 操作技巧如下
答:
1、进入加工环境,然后选择
四轴
加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。2、然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。3、驱动方法选择“流线”,点击确定进入流线对话框进行设置:在“流线驱动方法”里面点击...
ug四轴
坐标系零点偏置
答:
ug四轴
坐标系零点偏置。ug四轴坐标系零点偏置的具体步骤如下。1、首先需要新建一个UG图纸,进入草绘模式。2、然后需要绘制一个需要偏置的图形。3、需要点击偏置命令,弹出的对话框,第一步让选择曲线,选择绘制的四边形。4、输入偏置距离,点击确认,就完成偏置了。5、如果方向有问题,点击反向,想要两边...
ug
怎么旋转
四轴
爬面
答:
根据使用说明书进行操作。1、首先我们打开
UG
10,新建一个模型,自己起个名字,点击确定。2、在菜单里插入-在任务环境中绘制草图。3、弹出创建草图,选中X-Y或X-Z平面都行,点击确定即可。
ug
是一款集cad、cae、cam于一体的计算机辅助机械设计制造系统软件,产于美国ungraphicsolutions公司。
ug四轴
联动不在回转中心
答:
以下原因:1、模型原点位置不正确:请检查模型原点的位置是否正确,它应该位于模型的几何中心或旋转轴心。2、联动参数设置不正确:请检查
UG四轴
联动参数设置是否正确。在进行四轴联动时,必须正确设置每个联动轴的参数,包括旋转轴、旋转角度和方向等参数。3、模型本身存在问题:如果以上两个方法都无法解决问题...
ug四轴
编程用流线为什不能多重铣削
答:
ug四轴
编程用流线不能多重铣削的原因有:刀具长度限制、工件表面粗糙度。1、刀具长度限制:在进行多重铣削时,需要在刀具和工件之间留下足够的距离,以避免刀具碰撞工件。然而,四轴加工时刀具长度受到了一定的限制,如果进行多重铣削,需要保证刀具不会碰撞到加工区域之外的部分。因此,多重铣削时刀具长度...
ug四轴
刀轨驱动怎么用
答:
1、首先,选择刀轨作为“驱动方法”,选择包含所需刀轨的CLSF并选择“确定”。2、其次,从显示的列表中选择所需的刀轨。3、最后,选择与希望投影的刀轨运动关联的进给率(从“信息窗口”中选择)。
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