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ug10四轴编程教程
ug4轴编程
步骤 操作技巧如下
答:
刀具”:投影矢量选择“刀轴”,然后选择合适刀具。5、设置“刀轴”:刀轴选择“远离直线”,直线选择X轴。到这里这个程序基本设置完成,剩下的就是设置一些加工参数:在“非切削移动”里面的“转移/快速”选择圆柱:这里是以圆柱为安全提刀点。6、设置完成后点击“生成”:这就完成此工件的
编程
了。
ug4轴编程
步骤
答:
刀具”:投影矢量选择“刀轴”,然后选择合适刀具。5、设置“刀轴”:刀轴选择“远离直线”,直线选择X轴。到这里这个程序基本设置完成,剩下的就是设置一些加工参数:在“非切削移动”里面的“转移/快速”选择圆柱:这里是以圆柱为安全提刀点。6、设置完成后点击“生成”:这就完成此工件的
编程
了。
ug4轴编程
步骤 操作技巧如下
答:
1、进入加工环境,然后选择
四轴
加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。2、然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。3、驱动方法选择“流线”,点击确定进入流线对话框进行设置:在“流线驱动方法”里面点击...
ug4轴编程
步骤
答:
刀具”:投影矢量选择“刀轴”,然后选择合适刀具。5、设置“刀轴”:刀轴选择“远离直线”,直线选择X轴。到这里这个程序基本设置完成,剩下的就是设置一些加工参数:在“非切削移动”里面的“转移/快速”选择圆柱:这里是以圆柱为安全提刀点。6、设置完成后点击“生成”:这就完成此工件的
编程
了。
ug4轴编程
步骤 操作技巧如下
答:
刀具”:投影矢量选择“刀轴”,然后选择合适刀具。5、设置“刀轴”:刀轴选择“远离直线”,直线选择X轴。到这里这个程序基本设置完成,剩下的就是设置一些加工参数:在“非切削移动”里面的“转移/快速”选择圆柱:这里是以圆柱为安全提刀点。6、设置完成后点击“生成”:这就完成此工件的
编程
了。
ug四轴
后处理怎么设定就近原则
答:
1、首先
ug
后处理为立式
四轴
,反向结构,度数为0到360度。2、其次新建一个空白文档复制上去四轴代码。3、最后按ALT加F5快捷键进行执行结果,显示出的结果即可设定就近模式原则。
ug
怎么旋转
四轴
球刀爬面
答:
1、在要加工的那个面创建一个与圆柱相切的基础平面。2、用扩大面,把这个面延伸出去,用于等会缠绕刀路。3、曲线选要展开的线,面选刚才扩大的面,平面选刚才创建的平面。
UG4轴
后处理程序怎样输出?
答:
1、我们UG后处理为马扎克机床
UG四轴
后处理,那么我们在编好UG四轴程序以后,就可以进行后处理输出程序了。2、在资源管理器中的加工工序导航器里要出程序的加工工序上。3、接着在刀具下拉输出中的刀具补偿寄存器中输入对应的刀具。4、进入非切削。5、选更多,选最终精加工刀路。6、这个时候会弹出处理对话...
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