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ug怎么改起刀点的位置
UG
6.o
怎么
设置刀具从内孔毛坯的边缘进刀?
答:
把毛坯设置成60的孔,默认进刀就行
用
ug
9.0编程刀具轨迹
怎样改
到不铣到外面的毛坯下刀
答:
最简单粗暴的就是修剪边界
UG怎么
使用扫掠命令做铣刀?
答:
5、于是把定位方向改成矢量方向,选择纵向轴或者先前画的那条直线,结果如图。看起来样子对了,但有点短,返回
修改
螺旋线螺距和长度,最后效果如图 6、再用拉伸命令拉伸刀柄,如图所示。隐藏掉草图、曲线和坐标。刀槽处收尾有个螺旋升角,提取连线画如图的线条作扫描线,再画一条螺旋线做引导线 7、...
各位师傅,请问用
ug
编程加工倒扣的环形斜度,
怎么
设置退刀呢?
答:
要看具体工件,使用圆弧进退
刀
,或则加入Z轴联动,螺旋插补进退刀,使用手动编程。
用
UG
做数控加工时,有时根本就产生不了刀路,这是
怎么
回事,是不是我装...
答:
不是,产生不了刀路,有很多原因,比如选取边界不对、没有设置底面、加工面选择错误等等,很多原因都是操作的事。应该不是缺少模块。
UG
加工 用型腔铣斜面 参数
怎么改
让他不抬刀
答:
在“
刀
轨设置”里的“非切削移动”里改,打开后 进刀 里的“高度”和 转移/快速 里的转移类型改成“直接” 就不会抬刀了
UG
里面平面可以混合铣吗
答:
UG
里面平面可以混合铣1. 第一种方法,用2D或者行腔铣,使用轮廓铣加工,切削方向为顺铣,抬
刀改
为先前平面即可。 2.第二种方法,使用等高加工,切削方向顺铣,将连接里面的进刀改为倾斜于工件。 3.切削设置里面要策越设置为顺洗深度优先,然后连接选延部件交叉斜进刀。就可以了。就是一圈一圈的走...
UG
8.0
怎么
构建复杂毛坯几何体?
答:
}4 g5 ]+ Y6 m4 {\x0d\x0a图4-5 型腔铣的切削范围\x0d\x0ac.指定检查体(通过检查体我们还可以自己做一些辅助的线与面,把刀路做得更合理)\x0d\x0a指定检查是用来定义您不想触碰的几何体,就是避开你所不想加工到
的位置
。例如:夹住部件的夹具,就是我们不能加工的部分,就需要用...
UG
编程中
改变
部件
怎样
原先的刀路才能不用从新生成?
答:
用这边城中
改变
部件
怎样
原先的道路才能不用重新生成你需要重新做一下它的系统才可以不用重新有这编程中改变部件儿怎样原先的道路才能不用重新生成,你需要重新做一下它的系统才可以不用重新生成,希望这样可以帮助到你。七六五有这编程中改变部件儿怎样原先的道路才能不用重新生成,你需要重新做一下它的...
UG
8.0
怎么
构建复杂毛坯几何体?
答:
c.指定检查体(通过检查体我们还可以自己做一些辅助的线与面,把刀路做得更合理)指定检查是用来定义您不想触碰的几何体,就是避开你所不想加工到
的位置
。例如:夹住部件的夹具,就是我们不能加工的部分,就需要用检查几何体来定义,移除夹具的重叠区域将不被切削。指定检查余量值(切削参数对话框→余量...
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