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ug装配有什么特点
UG
6.0画
装配
图时滚珠怎么装配上去?我的滚珠要装到绿色倒圆的位置...
答:
直接用接触对齐就可以了。后面的用整列就可以,希望能帮助你
问大家
UG
8.0
装配
没有了相切约束 齿轮怎么装配啊?
答:
装配
约束没有相切,用接触贴合!6.0以前配对条件才有,高版本没了 !
500兆的
ug装配
文件需要
什么
电脑配置
答:
CPU最好就是I7的,然后内存建议8g,显卡要好。我的配置I5的内存4G打开400多兆的卡半天都没反应,建议你要打开大的
装配
文件,电脑 配置好点啊
深圳现在做模具设计用
ug
4.0的多吗
答:
我个人来说,PRO/E偏向于设计,
UG
能力更强一点,在各个方面都能做到得心应手,对于一些乱糟糟的面啊、线啊,改模啊、改设计啊、UG用起来还是更顺利些,至少可以随时把参数去掉,减少
特征
树。PRO/E在
装配
设计方面也有长处,草图功能非UG所能比,所以。。。看个人习惯吧。比较之五:既然大家都说了...
我在用
UG
进行
装配
时系统老是出现内存访问违例!不能进行装配!请问是什 ...
答:
应该是系统问题了,建议恢复或重新安装一下系统再试试看。
诚求 急求 SolidWorks
有什么
用处 ? 用处大不?
答:
Solidworks 功能强大、易学易用和技术创新是SolidWorks 的三大
特点
,使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。SolidWorks 不仅提供如此强大的功能,同时对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用。
UG
里面在哪里可以修改模拟加工时的模胚颜色
答:
在UG中
似乎不太相同,打开一个
装配有
时可以采用partially load的方法,这样系统资源会占用的较少。 6. 关于操作,UG中将很多规格化的
特征
(类似Pro/e中的点放特征)划分的非常细致,如Pocket、Slot等,这相当于将几个Pro/e的特征合并成为一个。而在Pro/e中更多的是草绘特征,或许没有UG建模效率高,但却有更大的柔性...
有普通
UG
台虎钳
装配
图吗?大神求助
答:
附件中的虎钳图纸为下图,与你所绘的一模一样的,不好找啊。
ug装配
好了也出工程图了,还能改齿轮齿数嘛,为
什么
齿数改后加载了许久...
答:
可以修改啊,修改之后再进行新生一下就可以了,一直加载估计是卡住了,电脑配置太低了!
什么
是RRO/E
答:
在UG中
似乎不太相同,打开一个
装配有
时可以采用partially load的方法,这样系统资源会占用的较少。 6. 关于操作,UG中将很多规格化的
特征
(类似Pro/e中的点放特征)划分的非常细致,如Pocket、Slot等,这相当于将几个Pro/e的特征合并成为一个。而在Pro/e中更多的是草绘特征,或许没有UG建模效率高,但却有更大的柔性...
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