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ug装配的零件如何移动
ug
10制图
怎么移动
坐标轴?
答:
在UG
10制图中,
移动
坐标轴可以通过以下步骤实现:1. 选中需要移动的坐标轴:在绘图区域右侧的“构造树”窗口中,找到需要移动的坐标轴所对应的层级,并展开该层级。然后,在该层级下选择需要移动的坐标轴。2. 移动坐标轴:点击菜单栏上方的“编辑”按钮,在弹出菜单中选择“平移”。此时会弹出一个平移...
UG装配
:用了中心/轴对齐约束后,为什么无法用
移动
命令旋转
部件
?
答:
轴的话,轴线也是有方向的,自动判断中心/轴约束,添加以后再改比较麻烦,不如删除重新添加,方向反了直接点反向就行了。
ug
反向
装配
命令是哪个
答:
然后约束。3、
装配的
时候装配件的装配后
零件移动
方向相反。a-b b-a的区别。这个核你约束的时候先选哪个零件的特征有一定一个关系,自己体会下。还有就是所选这两个零件是不是都已经装配约束过,一般是没有约束的那个移动,或者是约束过的带着和他相关
的零件
一起移动。
UG如何
带参
移动
?
答:
应该是
UG
5.0后有这个功能特别强的带参数复制,插入/关联复制/引用几何体工具,从类型等选项可设计出很多样式阵列、镜像、不规则的带参复制、
移动
,另外插入/关联复制的其他工具都是带参数复制。参考资料:http://hi.baidu.com/chzggxh
ug如何
垂直
移动
曲线
答:
ug
这样垂直
移动
曲线:1、打开
UG
软件,并创建一个新的草绘图。在草绘图中,选择要移动的曲线。2、点击菜单栏中的“曲线”选项,然后选择“垂直移动”。在弹出的“垂直移动”对话框中,可以设置移动的距离和方向。
ug
运动仿真先将一个
零件
滑动到指定位置然后再跟其它旋转零件同时作旋转...
答:
34,STEP(x,40,259.8,42,0)))意义:0-3秒,物体位移200;3-9秒,物体位移-200,即期间物体
移动
了400;9-12秒,物体回到初始0位置;12-21.5秒,物体静止;21.5-24秒,物体位移150;24-32秒,物体静止;32-34秒,物体位移259.8;34-40秒,物体静止;40-42秒,物体回归初始0位置。
ug
制图中
如何
复制实体图形,并调整位置
答:
ug
4.0可使用变换(ctrl+t)ug6.0可使用
移动
对象(编辑---移动对象)有些图形是有关系式的,你旋转图形时坐标系也会动的,所以会出现移动一个图形,其他图形就不成样了,遇到这种问题,你不原图删了,重画吧。还有,ug里有粘贴么?
ug
在体上画的孔
怎么移动
.只移动孔,不用偏值
答:
如果是参数化建模,双击孔,修改草图就可以了。如果是非参的孔,要用同步建模的
移动
面命令。
ug
6.0
装配
过程中,
怎么
旋转
部件
答:
看你这个图我猜你是想让4个腰形实体两两相对地放置在圆环上,那用圆形整列命令就做不出这个效果,在NX4和之前的版本里必须用变换-绕线旋转的命令然后连续绕Z轴以90度为单位复制三次,之后的版本里要用编辑菜单里的“
移动
”命令的“角度”选项,旋转中心矢量选择Z轴,同样是复制三次,看图 ...
ug
软件
怎么装配
两个组件ug组装两个
部件
的方法
答:
7.按【Ctrl+T】打开
移动
对象,对其进行移动。点击【
装配
约束】,点击【居中】设置【子类型】为2对2,单击【确定】。8.用同样的方法添加其它
部件
,如图所示。以上就是
ug
软件将两个部件组装在一起的操作演示过程了,看完这个教程是不是觉得用
UG
来组装两个部件的操作其实并不是很难!大家都在看: ...
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