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unity按钮点击没反应
unity3d点击按钮
弹出提示信息
答:
使用
unity3d
工作的时候,我们经常希望能
点击按钮
就可以弹出我们需要的信息窗口,这样可以更直观方便我们做之后的开发调试工作,那么我们就来看看unity3d怎么方便的调出个提示窗口。通过“GameObject”--“UI”--“
Button
”创建一个按钮。在场景中就会多出一个Canvas里面是Button。在项目文件夹中创建一个“ ...
unity
player没有被指定在windows上运行
答:
1、首先需要找到并右击名称为菜单
按钮
,接着需要在接下来弹出来的下拉菜单中的下方,找到并
点击
名称为运行按钮。2、接着需要在接下来弹出来的页面框中输入CMD命令符,点击确定按钮。
unity
中的委托事件在
按钮
上怎么用
答:
MyDelegate myEvent;void Start(){ //假设你使用的NGUI,按钮为游戏对象本身 UIEventListener.Get(this.gameobject).onClick =
Button
Click }void ButtonClick(GameObject go){ myEvent(go);}这里就已经完成
点击按钮
发送myEvent事件了,在其他的脚本中订阅该事件并提供相应方法即可 ...
Unity
UGUi 怎么判断
点击按钮
的抬起和按下
答:
方法:1、检测
按钮
的按下与抬起就需要对按钮的事件进行监听。2、这里我们创建一个脚本,把这个脚本添加引用。[csharp] view plain copy。using
Unity
Engine.EventSystems 。3、并在脚本继承的MonoBehaviour后面加入接口。[csharp] view plain copy。public class ceshi : MonoBehaviour,IPointerDownHandler, ...
unity
实现
按钮
控制旋转和停止
答:
unity
实现
按钮
控制旋转和停止步骤。1、创建CanvasRawImage。2、直接将视频拖入Video文件夹即可。
都是笨蛋,没人会,呵呵,
Unity
update里面判断
按钮
是否在被按着
答:
实现下图中的接口(
Unity
Engine.EventSystems.IPointerDownHandler)就能获取任何uGUI组件的鼠标按下事件了,需不需要加个RayCastTarget为True的Image我忘了(做个试验就知道),鼠标抬起和
点击
之类的都差不多,看代码提示就懂了。
unity
怎么设置
点击按钮
关闭图片
答:
1、
unity
设置
点击按钮
关闭图片要新建2个Button,分别命名on、off,相应的text也命名为on、off。2、设置on按钮的OnClick,点击加号,设置off按钮的OnClick的属性。3、点击about下的image,将代码挂载到上面,设置
按钮点击
事件:点击About–Image–Button:为button添加动作,点击运行,即可设置点击按钮关闭图片。
Unity3D
js脚本怎么实现
点击
一个
按钮
,弹出另一个;再点击原按钮,弹出的...
答:
你可以试试添加一个bool型变量记录是否弹出
按钮 点击
原始按钮时对此变量进行判断 js不会 bool isShow = false;if (GUI.Button (XXXXXXXXXXXXXXXX))//原始按钮{ isShow = !isShow; }if(isShow){ GUI.Button(XXXXXXXXXXXXXX);//弹出按钮} ...
unity3d
中如何创建UI
按钮
功能
答:
unity3d
中通过对一个
按钮
的创建使用,从而了解unity3d中UI的使用。 1、打开unity3d项目“GameObject”--“UI”--“
Button
”,创建一个按钮。 2、在“Rect Transform”下可以改变按钮的布局位置大小等。 3、在“Image (Script)”与“...
unity
怎么让
按钮
自己出现
答:
先把
按钮
隐藏(按钮gameObject.SetActive(false)),设置条件或者调用委托,当需要的时候(条件达成时 按钮gameObject.SetActive(true)),按钮就会显现出来
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