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unity点击按钮弹出二级界面
unity
怎么在项目中实现打开Windows资源浏览器的功能
答:
导入winform的dll,直接引用就行了,你可以看看我的帖子,虽然有点老,不发链接了,怕不通过,你直接百度“
unity3d
自制音乐播放器”,第一个就是~~-猫哥
Unity
的AddListener是什么意思
答:
添加监听事件,通常用于UI
界面
的按钮,单选框,滑动条等。
点击按钮
,单选框,拖动滑动条时,会发送消息给某个函数。函数做出相应的功能
...麻烦看一下!在
unity 3d
中如何使两物体碰撞后
弹出
一个Label (C#语言...
答:
/// private void OnCollisionEnter(Collision collision){ label.SetActive(true);//碰撞时显示,或者 在此处调用其他的窗口的显示方式 } 而做一个理想的Label那个又是别的内容了 至于如果 不知道碰撞器 如何调用……请先百度
unity
碰撞器的使用方法 ...
unity3d
2017,怎么用
按钮
换物体材质?
答:
很简单的 我就建立一个名字为test的C#脚本 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using
Unity
Engine;public class test : MonoBehaviour{ public GameObject[] GameObjectUse;//你要改变材质的物体组 public Material Material1;//第一个材质球 public Material Material2;//第...
unity
怎么让
按钮
自己出现
答:
先把
按钮
隐藏(按钮gameObject.SetActive(false)),设置条件或者调用委托,当需要的时候(条件达成时 按钮gameObject.SetActive(true)),按钮就会显现出来
unity
GUI重叠怎么办?
答:
原生GUI来做
界面
已经不常见了,大多都是NGUI,或者深度相机+2d 如果你是用的原生GUI,用bool关闭的情况下不触发
按钮
绘制,这样
点击
是不会触发的,你再看看代码是不是哪里有错误 如果你用的NGUI,估计是还存在碰撞,即使不显示 原生GUI的分层通过控制是否绘制或者代码前后顺序来控制 ...
没账号怎么用这个
unity
答:
双击打开
Unity
5.4.1,会看到一个“License Error(授权错误)”的
界面
:我们需要
点击
该界面右上角的“SIGN IN(登录)”,
弹出
登录面板,我们在这个面板上填写我们自己在Unity官网注册的账号:账号填写完毕后,点击“Sign In”
按钮
,登录我们的账号,这个时候我们的账号就登录了,然后就可以点击“Re-...
Unity3D
中怎么将一个建好场景移动到另一个场景中
答:
从你朋友的
Unity
中export to package 然后在你的项目里import package 打开你的项目 然后找到你朋友建的房子的Scenes 直接拖拽到Hierarchy面板 就像这样 然后将你需要替换的模型 替换上去就行了
Unity
UGUi 怎么判断
点击按钮
的抬起和按下
答:
方法:1、检测
按钮
的按下与抬起就需要对按钮的事件进行监听。2、这里我们创建一个脚本,把这个脚本添加引用。[csharp] view plain copy。using
Unity
Engine.EventSystems 。3、并在脚本继承的MonoBehaviour后面加入接口。[csharp] view plain copy。public class ceshi : MonoBehaviour,IPointerDownHandler, ...
unity3d
怎么
弹出
一个退出
按钮
答:
解决的方法是 var
button
1Clicked:boolean = false;function OnGUI() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Esccape))button1Clicked = true;if (button1Clicked){ // button1Clicked =false;if(GUI.
Button
(Rect(0,0,200,100),"退出")Application.Quit()} } 理由是gui 只能同时对一个按扭的事件...
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