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unity点击按钮播放动画
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Unity
如何判断按下手柄上的哪个
按钮
答:
在Edit->Project Settings->Input中进行输入设置,编辑你要的joystick
按钮
怎样在
unity
里面设置
点击按钮
出现字符说明
答:
写个方法让text.enbled=true,然后
按钮
监听
点击
运行这个方法就可以了
unity
界面
按钮
怎么用图片制作
答:
void OnGUI(){ GUI.
Button
(new Rect(0,0,120,50),texture) //设置一个共有变量public Texture texture;拖一张图片即可 }
如何在VR场景中位移与行走
Unity
VRTK
答:
1、要做的第一件事就是为
Unity
Cardboard SDK。 2、接下来,把它导入到你的项目中。从Unity的主菜单,选择Assets#92;Import Package#92;Custom Package。 3、然后选择你刚刚的CardboardSDKForUnity.
unity
package。确保所有东西都被选中,反选Legacy文件夹,然后
点击
Import
按钮
。 4、为了让你的游戏作为一...
unity
中
按钮
的onclick如何同时执行两个事件
答:
你跳转场景,这个脚本包括脚本上挂的音频资源就被清掉了。把这个脚本的载体加个DontDestroyOnLoad
Unity
怎么用
Button
生成一个Button,几秒后再让那个Button消失?_百度知...
答:
首先
Button
的生成 和普通的创建物体一样(如果需要反复生成的话直接把Button放在场景中 设置Active为Falss,
点击
的时候 设置成true)然后开始计时,到需要的时间后再删除之前生成的物体(或者把其Active设置回False)逻辑大概就是这样,从头看具体有哪里不会的具体再说。
unity3d
模型切换问题
答:
简单方法应该就是 把这三个模型设置成预制件
点击按钮
的时候 删除当前物体 获得另一个预制件
unity
5.0.2 用
按钮
控制十几个灯的开关 代码怎么写
答:
你是要控制所有的灯开关的话,把灯作为一个数组或者列表,获得他们的组件,最简单就直接SetActive吧,然后用
按钮
的
点击
事件控制,传入一个bool控制开关状态。
求教,关于
Unity
的Blur效果
答:
例子1:最简单的模糊 (1)新场景,plane上面
放
一张贴图 (2)plane上的shader如下 Shader "Custom/ObjectBlur" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags{"Queue"="Transparent"} pass { CGPROGRAM pragma vertex vert pragma fragment frag include "
Unity
...
unity
如何实现
点击
提示框以外的空白区域发出错误提示音?
答:
在你的
点击
框后面加一个全透明的Panel或
按钮
Panel的话要加 EventTrigger -> pointClink事件触发按钮 推荐Panel,左右键都能检测到 注意层级关系 用这种方法就可以 不推荐用坐标去判断 因为不同分辨率要写点算法
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