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动画制作的基本流程是怎样的
动漫的制作是怎么
完成的?
答:
目前国际上普遍使用的后期动画软件是USA,它具有上色便捷、速度快,效率高,色彩漂亮等特色,对于大规模生产起了重要的推动作用。同时使用一系列已经编排完善的特技
程序
来处理
动画片
中特技镜头,也简化了以往的动画特技拍摄中的工作强度和难度,使叠化、淡出、淡入、闪光、溜光、变焦等特技成为最
基本的
技巧,增加了后期
制作的
...
...
动画片是怎么制作
出来的?
具体制作流程是怎么样的
?2D,3D使用的软件是...
答:
三维方面就是纯电脑技术的应用了。比如当下流行的3d max和maya软件。
基本
原理是建构立体模型,让后调解模型的动作
过程
,最后进行“渲染”,这个渲染相当于给模型穿上各种材质,比如人物的服装、墙壁颜色等等,最后声音合成输出。此外还有泥偶
动画
,这个工作量是最大的。基本原理是
制作
若干形同角色的不同动作...
请问
动画是怎样
做的啊??
答:
我的专业是动画。
主要
做动画的软件有3DMSX、MAYA、photoshop cs3、SimpleSVG。我们专业还要分三维、二维、影视剪辑三个方向。下面还有一些详细说明。 【
动画的制作
】 如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。 对于不同的人,动画的创作
过程
和方法可能有所不同,但其...
动画片是怎么制作
出来的
答:
动画是
通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它
的基本
原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅...
我想知道宫崎骏
制作动画
电影的
流程
,求解?
答:
就是普通的传统二维动画流程,没有太特别的地方。只是各个环节都精益求精最终就是精品。二维
动画流程的
话……先是前期工作。要有剧本,然后是人设,场景的概念设计。你看宫崎骏墙上桌上贴的那些场景和人物,就是那些。这些都有了之后就可以画分镜,其实分镜画出来时片子的感觉就已经出现了。场景的各个...
动漫制作流程
答:
二维电脑动画制作
一般
来说,按电脑软件在动画制作中的作用分类,电脑动画有电脑辅助动画和造型动画两种。电脑辅助动画属二维动画,其
主要
用途是辅助动画师制作传统动画,而造型动画则属于三维动画。二维电脑动画制作,同样要经过传统
动画制作的
四个
步骤
。不过电脑的使用,大大简化了工作
程序
,方便快捷,提高了效率...
CG
动画的制作流程
答:
你所说的应该是3D动画吧!那首先Illustrator就该删除,那是矢量绘图软件。
一般
3D静帧的
制作步骤
为:1.建模。2.贴图,灯光和材质.。3.渲染。
制作动画
只需再加入骨骼动画和流体粒子。3DMax的功能强大,插件丰富,使用方便,学习难度相对MAYA较低,多运用于建筑效果,游戏和电视特效。对于电脑硬件的要求也相对...
flash
动画的制作流程
大体上可以分为哪四步?
视频时间 00:53
动画 制作流程
?(细致...)美式和日式的
动画制作过程
有什么区别?
答:
要
制作
出二维的预览DEMO 对三维动作师作为参考调整节奏、时间。中国——二维大多数是flash制作(关键场面是用手绘进行1拍1)低幼化
动画
偏多(这是最大的市场需求) 三维——还是一塌糊涂 学的是美国。希望能帮助你。你说的不详细 我一时不知从何说起。如果还有
具体的
问题在添加就好了。
简述flash
制作动画的流程
答:
flash
制作动画的流程
:补间
动画是
整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。用户学习Flash动画设计,最
主要的
就是学习“补间动画”和“逐帧动画”。在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。还有补间动画的帧,启动...
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