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固定轮廓铣什么时候用
UG CAM
固定
轴
轮廓铣
的路径是怎么生成的?
答:
【答案】:
固定
轴
轮廓铣
刀具路径是通过将驱动点投影至零件几何体上来进行创建的。驱动点是从曲线、边界、 面或曲面等驱动几何体生成的,并沿着指定的投影矢量投影到零件几何体上。然后,刀具定位到部件几何体以生成刀具轨迹。 固定轴轮廓铣的主要控制要素为驱动几何,系统首先在驱动几何上产生一系列驱动点阵...
ug编程
固定轮廓铣
中区域铣削往复如何改下刀点
答:
切削起点的确很难找,因为藏得很深。。说不明白直接上图。①:进入加工方法点扳手 ②:把更多下拉菜单打开,红圈里面就是切削起点。③:点击高亮的那个按钮选择起点。④:选择完毕生成刀路。
ug加工
固定
轴曲面
轮廓铣
铣最大切削步长多少为合适
答:
根据加工精度和表面粗糙度要求,用【残留高度】来控制切削步长比较好,最大不要超过80%刀具半径。
ug1980
固定轮廓铣
去哪了
答:
ug1980
固定轮廓铣
在桌面上:计算机——右键属性——高级系统设置——环境变量——新建系统变量——输入变量名和变量值。ug nx1980正式版是一款非常优秀的仿真开发软件。该软件为用户带来了最先进和连续的设计规则验证、复杂设计任务的自动化以及BOM更新,以防止下游紧固件采购问题,并在整个设计和制造过程中...
固定
轴
轮廓铣
曲面驱动选多个面报警
答:
固定
轴
轮廓铣
曲面驱动选多个面报警应该:1.将需要加工的曲面分为多个部分进行处理,避免同时选中多个面。2.调整加工策略,尝试
使用
其他类型的刀具或切削参数。3.优化加工路径,避免刀具在不同面之间频繁切换。驱动英文名为“DeviceDriver”,全称为“设备驱动程序”,是一种可以使计算机和设备通信的特殊程序...
ug10
固定轮廓铣
没有重叠距离
答:
没有。根据查询ug10相关信息得知,ug10
固定轮廓铣
没有重叠距离。UG(Unigraphics NX)是一个交互式CAD/CAM系统,是用来做三维制图的软件,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。
nx1942
固定轮廓铣
去哪了
答:
nx1942
固定轮廓
没了处理方法。1、UG打开一个模型,在加工环境插入一个固定轴曲面
轮廓铣
的操作,在驱动方法(清根)界面里切削顺序选择用户定义。2、生成刀路会出来一个让选择要清根刀轨的对话框,选择后确定。3、刀轨生成出来后,进入确认模拟界面,分析刀路那个地方还得修剪不要,然后退出改界面。。
固定轮廓铣
边界倒角怎么铣
答:
1、首先打开UG,进入草图环境,绘制两条直线,然后点击“插入”-"曲线"-“倒斜角”命令,或点击工具栏上“倒斜角”命令按钮。2、其次依次选取两条直线,再在合适的位置放置该斜角,即可绘制一个斜角。3、最后默认的斜角为C倒角,也可以在倒斜角对话框中选择其他倒斜角方式。
ug100
固定轮廓铣
投影矢量有几种
答:
3种。1、切削投影矢量:该矢量表示切削刀具与工件表面的相对位置和方向关系,用于指导刀具的切削运动。2、
轮廓
投影矢量:该矢量表示刀具轮廓与工件轮廓的相对位置和方向关系,用于指导刀具的轮廓加工运动。3、轮廓切削投影矢量:该矢量是切削投影矢量和轮廓投影矢量的组合,同时考虑了切削和轮廓加工的要求。
ug
固定轮廓铣
走曲面(内凹的)为
什么
有的地方没有刀路。怎么解决_百度知 ...
答:
刀具需选择球刀加工。具体看图...
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