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图的深度优先遍历用栈还是队列
数据结构课程设计题目,
图的
建立以及
遍历
。
答:
//
图的遍历
是指按某条
搜索
路径访问图中每个结点,使得每个结点均被访问一次,而且仅被访问一次。图的遍历有
深度遍历
算法和广度遍历算法,程序如下:include <iostream> //#include <malloc.h> define INFINITY 32767 define MAX_VEX 20 //最大顶点个数 define QUEUE_SIZE (MAX_VEX+1) //
队列
长度 ...
图的
广度
优先遍历的
C语言程序(有头文件的)
答:
{ // 初始条件: 图G存在,u和G中顶点有相同特征 // 操作结果: 若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1 int i;for(i=0;i<G.vexnum;++i)if(strcmp(u,G.vertices[i].data)==0)return i;return -1;} Status CreateGraph(ALGraph &G){ //
采用
邻接表存储结构,构造没有相关...
怎样判断
图的深度优先遍历
序列是否正确?
答:
这个
图的深度优先搜索
结果可以是 ABEFCD或者ADCBFE就看你对于同一层的节点的优先顺序,不过一般默认的是从左到 右,所以一般会写ABEFCD 它的广度优先搜索结果可以是 ABCDEF 或者 ADCBFE也看对同一层节点的搜索顺序。一般的顺序也是从左到右,所以一般会写ABCDEF ...
一个有关C语言(数据结构)程序设计题 高手请帮忙,高分!
答:
bool *visited; //访问标志数组 //
图的
邻接矩阵存储结构 typedef struct{ char *vexs; //顶点向量 int arcs[MAX_VEX][MAX_VEX]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和弧数 }MGraph;//
队列
类 class Queue{ public:void InitQueue(){ base=(int *)malloc(QUEUE_SIZE*sizeof(...
2015考研:计算机数据结构常用算法(7)?
答:
广度优先搜索遍历
图的
时间复杂度
和深度优先搜索
遍历相同,两者的不同之处仅在于对结点访问的顺序不同。也就是说他们的时间复杂度都取决于说
采用的
存储结构,当用邻接矩阵存储时,复杂度为O( ),当用邻接表存储时,时间复杂度为O(n+e).建图的算法:(邻接表是常考的,邻接矩阵简单,十字链表和 多重...
ZOJ1008 一个简单的dfs回溯问题,为什么老是出现超时错误,我和同样可以...
答:
根据已有的邻接矩阵或邻接表用递归方法编写
深度优先搜索
遍历算法,并输出遍历结果;
图的深度
遍历原则:1 如果有可能,访问一个领接的未访问的节点,标记它,并把它放入
栈
中。2 当不能执行规则 1 时,如果栈不为空,则从栈中弹出一个元素。3 如果不能执行规则 1 和规则 2 时,则完成了遍历。代码中...
一个
图的
最深层的子图是什么?
答:
若此时图中仍有未访问的顶点,则另选一个尚未访问的顶点作为新的源点重复上述过程,直至图中所有顶点均已被访问为止。
图的深度优先遍历
类似于树的前序遍历。
采用的
搜索方法的特点是尽可能先对纵深方向进行搜索。这种搜索方法称为深度优先搜索(Depth-First Search)。相应地,用此方法
遍历图
就很自然地称之...
数据结构课程设计,有向图,C语言高手进
答:
已编译确认:/*
图的深度优先遍历
*/ include <stdlib.h> include <stdio.h> include <conio.h> struct node /* 图顶点结构定义 */ { int vertex; /* 顶点数据信息 */ struct node *nextnode; /* 指下一顶点的指标 */ };typedef struct node *graph; /* 图形的结构新型态 */ struct...
设计一个PASCAL程序:
答:
不是高精度,max不能过大 亲手编,已测试,望采纳,谢谢.PROGRAM onl6;CONST max=1000; {不知道你
的
那堆西瓜的最大值,在这里先设定为1000} VAR a1,a2,a3:real;n:integer;BEGIN n:=5;WHILE n<1000 DO BEGIN REPEAT n:=n+2; {经观察只有n是奇数时才符合题目要求} a1:=n/2+0.5;a2...
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