11问答网
所有问题
当前搜索:
认render
硬盘与主板不兼容是什么原因?
答:
如:把DMA66的线反接了;硬盘属性中的DMA功能没有打开;CMOS设置中的IDE..google_protectAndRun("
render
_ads.js::google_render_ad", google_handleError, google_render_ad);这种情况不多,但也有,有的硬盘在这块主板上认得好好的,但是在另一块主板却死活也不认。比如原来的一二百兆的小硬盘,...
3D max 设置打开或保存文件的路径?类似photoshop那样自动记住上次打开或...
答:
render
output:渲染输出;用于存储渲染后的图像文件 render presets:渲染预设;用于存储渲染预设文件 scene assets:场景资源;下分子文件夹,用于存储场景所引用的外部文件(用于场景设置与辅助如:贴图、光域网等)。animations:动画;用于放置动画文件 images:图像;用于放置图像文件 photometric:光度;用于...
什么是深度缓冲(Depth Buffer)
答:
深度缓冲是一个与你的渲染目标(
render
target)相同大小的缓冲,这个缓冲记录每个像素的深度。当一个像素第二次被绘制时– 例如当一个物体在另一个物体之后被绘制- 深度缓冲要么保留前面的深度值,要么使用第二个像素的深度值替换当前深度值。那个深度保留哪个深度抛弃取决于你选择的深度函数。例如,如果...
棣栭〉
<涓婁竴椤
15
16
17
18
19
20
21
22
23
76
其他人还搜