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魔兽世界多重采样
魔兽世界多重采样
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答:
越低越流畅 不过画面锯齿越多 8600至少能开2到4X吧
魔兽世界
a卡用什么msaa ssaa cmaa
答:
1,FXAA--Fast Approximate Anti-Aliasing 中文就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(
多重采样
抗锯齿)效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为...
请问
魔兽世界
的
多重采样
设置为16位色为什么下次启动游戏的时候还是24位...
答:
电脑上设置16和32的 自己选16的就可以了
魔兽世界
帧数
多重采样
答:
30——60
玩
魔兽世界
,弹出游戏打开另外一个程序时,魔兽画面一顿一顿的
答:
从你的显卡看出,你的电脑配置很好,把视频设置的
多重采样
调到 24位色 24位色深 1X采样 就可以了,你可能是6X的,其实效果提升不明显,只是角色边缘平滑了一点点不仔细绝对看不出
我的电脑
魔兽世界
的垂直同步和三倍缓冲,降低输入延迟和
多重采样
到底开...
答:
三倍不用开,降低输入延迟开,
多重采样
2X可以了,垂直同步一定要开,所有特效关掉,不影响游戏,如果是台服的话。国服那就全开吧 能开多少开多少
玩
魔兽世界
FPS一直很低,玩LOL能一直保持在60+。
答:
其次,AA抗锯齿,这是考验显卡的第二杀手。也就是
多重采样
。一般显卡不强劲的话,都是使用1X或2X采样率,过高的话画面略微细腻,没有锯齿出现,但显卡运算量明显提升。第三,就是远景与近景。将视野范围调整为最远,画面很美,能看到很远处的风景,付出的代价自然也是显卡的疲累。总之,
魔兽世界
为你...
魔兽世界多重采样
答:
应该最少开到3X,我不记得有3X没有,没有3X 就开4X 我以前用影驰的7600都能用2X 10人没问题,25人就有问题,那是因为那玩意太差,想9800都算可以,最少可以到正常
《
魔兽世界
》抗锯齿选项里选哪个?用的N卡 Gtx970M。
答:
超级采样抗锯齿(Super-Sampling Anti-aliasing,简称SSAA)此是早期抗锯齿方法,比较消耗资源,但简单直接
多重采样
抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing,简称MSAA)是一种特殊的超级采样抗锯齿(SSAA)快速近似抗锯齿(Fast Approximate Anti-Aliasing) 它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值...
魔兽世界
画质怎么调?
答:
先把效果开到最高,分辨率根据你的显示器尺寸,常见的19寸1440*900,22寸1680*1050,,,
多重采样
-8X,,,垂直同步-关,,,阴影质量-低,,,环境细节-低,,,地面景观-低。。。 关全屏幕泛光 /console ffxglow 0 这个是个人爱好设置,地上的花啊草啊越少越好,水细节要最高,阴影大...
<涓婁竴椤
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涓嬩竴椤
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