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魔兽争霸地图编辑器称号编辑
魔兽争霸地图编辑器
怎么做屠夫的钩子?
答:
肉钩 就是一个一个·小钩条单位向前一点一点铺 遇到单位停止向前然后拉过来 1 楼上说的很对就是战争践踏 就是这样 可以修改一下魔法效果比如改为冰冻喷吐 2 很简单的一个冲锋击退技能但是你把他们合到一块了 就需要四个触发
编辑器
触发1 事件 任意单位释放技能 条件 释放的技能等于 XX(自己设置)...
魔兽争霸地图编辑器
我写触发动作能不能直接填中文?
答:
如果是手写,则必定是JASS语言,只有英文 如果是用的触发器而且还是英文,去网上找个“老狼的UI”安好即可,方法是把压缩包里的UI和Units两个文件夹放进
魔兽
的安装目录下,然后运行文件夹内All.bat即可(具体在哪个文件夹我忘了,总之在这两个之中的一个里,运行后会弹出一个黑框,闪一下就没了,...
关于
魔兽争霸地图编辑器
问题(触发)!!50分
答:
3、需要触发器 事件:
地图
初始化 条件:动作:设置玩家6参数开启 这是直接获取金钱 事件:任意单位死亡 条件:触发单位的拥有者等于玩家6 动作:创建一个金箱子在触发单位的位置 这是掉落金钱 事件:任意单位死亡 条件:凶手单位的拥有者是触发单位的敌人等于TURE 凶手单位是英雄等于TURE 触发单位的所有者...
魔兽争霸地图编辑器
的几个问题
答:
拉出个范围来 这个是你绵羊只要进入了这个地区的范围就执行动作[譬如选英雄]能量圈只是给予你点击用的 因为在游戏里地区是看不到的 放好英雄 圈子 地区后 放只绵羊在圈子旁边 双击绵羊或者选定绵羊后按回车 打开他的属性 玩家选1 然后开始做触发了 继续回到触发
编辑器
面版[F4]看到这已经没触发了 你...
魔兽争霸地图编辑器
怎样做技能?
答:
在物体
编辑
中,显示效果就是魔法效果 关于图标,为什么变绿色?因为你知导入了1个明图标
魔兽
的图标一般都有2个,1暗1明 有时你看到的图标变暗,就是因为有暗图标的存在 没有的话,就会变成绿色方块 你可以用图标制作大师,来做个暗图标 然后,暗图标和明图标的路径一定要正确:明图标:Replaceable...
魔兽争霸地图编辑器
的使用?
答:
2,只要你不删除地图默认触发器里的那句对电脑开启AI,电脑就会有AI,就会发展滴。3,找到所有你想要加的技能,把物品技能那栏改成ture,然后随便找个物品为基底,修改图标,再把物品技能修改成那些你要的就可以了,如果有主动技能的话,把那个技能放第一个位置。
魔兽
自带的
地图编辑器
是很强大的,你...
魔兽争霸
3
地图编辑器
如何作出类似dota西瓦守护 影魔大招那样的扩散型技...
答:
这个有点难,一般菜鸟做不出来的,要设置很多的东西,跟你说你也听不明白,不过我还是讲一点:需要马甲单位B:拥有技能C:冲击波改的 把冲击波的投射物改成影魔大的特效 触发器动作:设置变量shishu001=影魔的加攻击力技能的等级 设置变量shishu002=shishu002+(360/shishu001)做循环动作从1到shishu...
魔兽争霸地图编辑器
如何把限制英雄数量的设置删除
答:
打开触发
编辑器
--删除使用初始英雄设置
魔兽争霸地图编辑器
如何更改单位名称?
答:
物品
编辑器
里 这么简单的问题就值这分 物体编辑器 单位选项卡 找到你要改的英雄 在文本-名称里改 这是英雄的名称 还有一个文本-
称谓
这个是游戏里人物经验槽的名字
魔兽争霸地图编辑器
技能
答:
任意单位发动技能效果 释放技能 等于XXX 设置U=触发单位 首先选取自己英雄为圆心范围XX内的一个敌对单位!设置U的坐标为选取单位的XY坐标!循环整数1到X做动作(X就是移动的次数)然后选取 选取单位为圆心范围XX内的一个敌对单位!设置U的坐标为选取单位的XY坐标!等待X秒(需要停留的时间谨慎使用)...
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