梦幻西游化生寺怎么加点?

如题所述

第1个回答  2013-11-28
化生是个好门派。

一个门派的好坏跟你的游戏定位很重要。作为化生的我们要摆正心态,是重于PK,还是重于游戏娱乐。游戏没有最强门牌,只有最强玩家。

首先,HS怎么加点一般很中庸,不会有大偏差。这样就保证了我们在游戏中的存在性,WY也是很看中玩家的抗性的。

第二。HS比较容易练——无论另双,还是任务,剧情都有我们一席之地。厢房就更是我们廉价赚经验的方式。

第三,HS各项任务能力都比较强,绝对是团队的定心丸。

第四,HS中毒骗人能力还是可以的,帮人打环怪(中毒骗人又赚经验),剧情更是如鱼得水。还可以简单学些烹饪,炼药,家具,每天赚几十W没问题,但一定要在1天的3个关键时间摆滩。

第五,HS升级速度比较快,这点有点针对100+以后,个人意见,我们HS可以把技能学到一定高度,可以直接冲145,技能和修炼都是瞬间的事,人和BB的等级至关重要。传统加点方法,平时PK活动绝对过关。

第六,PK, 关于PK主要K配合的,HS不属于最强的门派,但是也是有一席之地的。如果你非要PK最强做为一个好门派的标准,那么HS不是一个好门派。

玩游戏心态很重要,HS要PK比别人强,在同投入情况下很难做到,但是你投入比别人多,根据有投入就有回报的规律,HS应该不是很弱的,本人就是带了9个BB3个高隐全功,2个高神游全功,2个抗封法BB,1个高鬼全功,1个蚩尤孩子。暗器,冥想,强身100。装备特技:命归,气归,笑里藏刀,残月,四海,晶清。我想达到这个高度,就需要个人的毅力了,最强玩家无非2种1是RMB战士,2就是有时间有头脑。但是却多了一种失落敢,为什么HS一定要比别人投入更多才能比别人
强呢——没办法,我们的技能输出远小于别的门派伤害的输出,HS天生不是最强的门派。

建议大家把几个主要技能补到120后,直接冲145级:只有封系才是我们的客星,大家慢慢体会

‵丆学无ポ。 回答时间 2008-02-28 13:18

大家都知道化生以加血辅助为主,但不知道算什么有的人练化生非要加力,我练号嘛就喜欢练能抗打的,能帮助人的那种,所以练的化生.因为想练好的 极品的就小小研究了一下.本人共练了三个化生号,每个都抓过鬼\秒着练过#75等级都在60+所以我想我说的辅助形的极品加点方式应该和大家想练的极品辅助化生的心理想法差不多.好了 不多说了,下面我就把我练过的三种说给大家听。

1.(极品-个人认为)1-50级2血2防1魔 51-70全血 71-80 全魔 80-90 3魔2防 90以后看着加蓝不到2000就要加蓝。

2.1-10全血 11-50 1血3魔1防 51-60 2血2魔1防 61-70 2血2防1魔(后面不知道没练#14)
3.(传统加法)1血1防3魔 (一直练来着)不过50-60的时候我加的全防,但贫血太严重无药可医.没心情练了。

大家可以好好想想我和第一种加法--。

1、有人一定要问~~开始的时候不加蓝,蓝不少吗?我可以告诉大家,少~~!!出外面秒怪一定少,但是有谁差那几组法药,本人学的仙灵 没蓝就可以买 想练极品就别差钱! 70前我没学过冥思,因为我想90后学 多少可以多给点蓝.不过这些蓝抓鬼足够(不死人,不用救)不够身上常带点蓝 我身上一直带着一组丁香,救急用(唉 没办法 想练极品嘛)

2、有人还会问~~为什么后来又要加魔还是全魔了?我还可以告诉大家,玩过级高的化生的都知道,一个普通+血就要100蓝 要治伤就要150 随着等级的提高用蓝会越来越多,所以我认识 一个和尚加不了10次血(治伤的那种)就是垃圾!!!所以我个人的目标 100级 蓝2000打底。

3、再问#56(好烦,问这么多干嘛!!{只见一个西瓜飞了过来,谢谢啊 我正好口渴})你又是加血又是加蓝的 血蓝是有了 没有防能行吗?不还是不抗打吗?哈哈 问到点子上了!!防和蓝一样 都是等级越高要求越高(费话#77我想什么都是这样#99)所以防不够的话可以先冲抗 一样5级用不了多少钱.对吧!

90以后怎么加还是个X=3.1415926
我的理想(差不多是梦话```#86)100级以后```自己站在擂台上 一队100大唐打我!!#78一个三连我4格 5格 7格掉血#89(#24哪个DT的哥哥把刀飞上了来#15你以为你是小李飞刀啊#28#0)
这个加法大家认为怎么样??不好别打我啊! Y^v^Y
再说说装备的宝石(什么装备#45当然是100级的极品装一套啦#4)

1帽子 不用多说 地球人都知道 月亮--加防
2项链 一样不多说了~~-_-"宇宙人都要知道了 舍利子--加灵 (我认为要是极品链加4吸的人都是青山跑出来的#18)
3武器 化生的武器 只要闪躲 神秘---加闪躲
4衣服 这个我没太想好是加血还是加防 我想到时候再看 要是防够了就加血 要是不够就加防 这个...自己看着办啊#17
5腰带 所有人的选择 光芒---加血
6鞋 有人说黑宝石 要我说 神秘 打完宝石后鞋加形武器一共多加240点闪躲谁敢说不NB 相当于BB打上了高招#18(不好意思把人比做了BB,一个形容嘛)到时候少挨几下打不好吗#89
哦对了我忘记敏了 鞋冲的闪那速度怎么办 我的号是想自己加敏不用多加 100级时速度190+就行我看 30点左右吧 所以鞋 神秘--加闪躲。
第2个回答  2006-05-13
1体2耐2魔,这个加法防御,灵力,气血都能持中,能保持最大的生命力!自己不倒才能为队友更好的服务!---------推荐

3攻1体1耐,因为加力量的同时灵力也不会太低,而蓝可以通过练帮派技能冥思来实现

3攻1体1耐的HS和DT基本攻击不会差的太多,DT的攻击技能有很多限制,并不能把把用,还剩下的好技能只有反间了,而化生有强大的加血技能(可以群疗)

1体2魔2耐,从0级一直加到 70或75级,然后1体2魔1耐1敏,
一直加到底。
第3个回答  2015-07-09
不是不想点修炼,而是我觉得要把钱花到有用的地方,修炼等最后吧,3体1魔1耐,强身冥想都120才行。
先说3体飞升以后的舍身用起来就特别爽了,我本人飞升139就有8000+的血,衣服+武器就加了54体,120腰带7级光芒605,衣服才到6级光芒,本人是放弃防御的,防和灵在高也经不起舍身
1魔加点配上冥想也有2000+的蓝了,擂台群P没喝过蓝灵低了些 不过不怕龙一般秒不到我,就算秒到也不是很痛。

1耐加的确实少,他们说还不如不加,我不那么认为垃圾同等级大堂扫3下也不觉得痛,烧双任务掉血也不多,也别让人家看扁了烧个双还让怪打掉100+那就丢大人了。
PK和尚就靠BB了,我推荐几个PK宝宝给大家,绝对好用的,不过宝宝法术修炼要点的越高越好,就算没修炼也很不错了,打同等级的宝宝400-500伤害了,打人就要配合特级和法宝才行。
1, 5血宝宝要带法术防御,带高反震,单法认证小水,高神游就不用打了,哥们会舍身,其实是高神游太贵了,建议带龙龟克攻击和法术系门派。
2, 血耐法宝宝,防御要过1500,3500的血,其余加魔,技能是高魔心,高精神,高再生.高永恒.高驱鬼,认证单法雷击,这宝宝大堂的扫不死的,变态好用,主要带高驱是杀大堂带高鬼魂的孩子,推荐带多技能的吸血鬼,克攻击系门派。
3, 其他的宝宝就是多带几个高隐的宝宝,高速的宝宝,和尚PK的宝宝别加耐,加耐也不够大堂秒的。
单人PK除了武器,衣服,腰带,其他项链、帽子、鞋都要用特级装备,冥王暴杀,凝神,放下屠刀,对付攻击系门派,对法术系把放下屠刀换成残月就好了,在不炸蓝的情况下我把龙打过没蓝,了主要是吸没的哈哈。

单人擂台PK流程
一. 对攻击门派带血宝宝,先来个放下屠刀,宝宝单法打人,看能打多少,100伤害以下,下回合宝宝就打对方的宝宝好了,宝宝带高反震不怕被人砍,注意别挂了就 好,要给宝宝用舍身啊,砍本人最好了会加愤怒的。够60了就用冥王暴他 一般是700左右很爽的,注意也给自己舍,8000多血让个满级满修炼的人也扫不死嘿嘿,对于对方拿大力或孩子这回就是考验你法宝修炼的怎么样了,鬼泣的 变态不知道你见识过没有呵呵,一个玩家不可能带8个大力和孩子吧哈哈。
二. 对法系门派带5血龙龟上来就法防,就掉300左右的血对血宝宝来讲真是法系门派的克星。
血宝宝就别打人了,直接秒宝宝就好了,毕竟秒1点伤害确实浪费1回合,本人就加伤害砍对方宝宝,如果你的武器伤害高于 450的话,砍对方宝宝也是很好用的呵呵,等愤怒够了就用冥王暴他吧,对方出孩子和大力就用鬼泣呵呵,别说我无耻,这叫特级与技能与法宝的配合。
三. 对封系门派我的建议是带几个好血法宝宝都要带高精神的,我0级法抗经常被封所以就要靠宝宝了,在带几个高隐的,呵呵8000多血也能让你换几个宝宝吧。
四.群P我也是好帮手,因为我就敢舍身哈哈,防灵不怕掉,对方集中秒我也不怕,不行我就拉孩子,忘了说了我养了一个化生的孩子,他们说我变态,自己已经是和尚了,还要连累下一代。
群P除了放下和凝神,我还会带死亡之音或水清,死亡之音总会给对手或队友带来惊喜的,给我带来的惊喜就是没效果呵呵。
以上是我的个人建议喜欢就多给我点鼓励,以后有好点子在写给大家分享。
第4个回答  2014-07-28
你这么连的话,最后绝对是个废号,这就像是04年梦幻刚出没多久的时候,当时玩梦幻加点就是很平均的,一项加一点,最后搞的自己都玩不下去了,这样你只不过是少加了一点力量而已
玩化生或普陀本来就是需要走铁板路线,你如果是自己五开的话到时无所谓,根据自己的需求来加点就可以了,魔不够用就加几点魔力什么的都无所谓的
如果是单连一个化生的话,最好是体耐敏路线,1体3耐1敏就可以了,作为一个化生,你本来法抗就低,你物抗再低了,还混什么?所以3耐是必须的,剩下2点体必须占1点,剩下的你可以随意分配了,至于是加敏还是加魔看自己个人了
以上纯属个人意见,仅供参考!!!
第5个回答  2019-05-18
1》3T2耐
没蓝可以把敏思点上去
门派特色:抗女儿和盘丝封5%
可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能
3T2耐血高防后可以保证自己自然也保证对有了
衣服找高防打光芒
2》2、敏HS,低敏或装备加速:
大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。
缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。
3》全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:万用型HS,做什么都可以用。
缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4》魔HS,少林武僧,骷髅HS:
最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差
不多,但却用尸战理论。
优点:打任务不错。
缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现
在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那
些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强
在搞两个土属性葫芦
.