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The success of the UK-based high school student, who will also work for Yahoo! at its London base while he continues his studies, has encouraged a legion of small-scale entrepreneurs to create more apps.
Quite difficult, apparently. Most indie developers earn around 1,000 yuan ($161) a month on average. "Unless the app is a big hit in the market, like Summly, it won't bring the riches most people imagine," said Zhang Junming, an independent developer of game apps in Shanghai. Unlike D'Aloisio, whose app summarizes the main points of news stories, few domestic app developers can expect to achieve overnight success. While they are easily able to evaluate the increasing value and opportunities presented by the Chinese market, they also acknowledge that it has specific characteristics, which makes getting rich quick an unlikely scenario.For example, because Chinese consumers are reluctant to pay for apps, Coconut Island's pay products, such as iDragpaper and Mister Frog, are only available overseas.
However, all the apps the company makes available through the Chinese iTunes store are free, and half of Coconut Island's global revenue comes from selling advertising space at the bottom of the interface of free-to-play apps
Big fish, smal pool
Because game companies can't survive on ad revenues for very long, many adopt a second revenue stream, called In-App Purchasing, a practice that has existed almost as long as Internet games have been available.

第1个回答  2013-05-04
英国的成功为基础的高中学生,他们也为雅虎工作!在伦敦,他继续他的研究,鼓励了一大批小型企业家创造更多的应用程序。
很难,很明显。大多数独立开发者赚1000元左右(约合161美元)的平均一个月。”除非是在市场上,一个很大的打击summly一样,它不会带来财富,大多数人的想象,”张说的,在上海的一个独立开发游戏程序。不同的应用程序达洛伊西奥,总结出新闻的要点,国内一些应用程序开发者可以取得完全的成功。虽然他们很容易能够评估增加价值和机会的中国市场,他们也承认,它具有特定的特性,这使得快速致富的一个不可能的情况下。例如,因为中国消费者愿意支付应用,椰子岛的支付产品,如idragpaper先生只青蛙,海外上市。
然而,所有的应用程序,使得公司可以通过中国的iTunes商店免费,和椰子岛的全球收入的一半来自销售广告空间在自由界面底部打程序
大的鱼,小游泳池
因为游戏公司不能在很长的广告收入生存,多采用第二收入流,在应用程序购买称,一个具有几乎只要网络游戏已经存在的实践。
第2个回答  2013-05-06
基于英国的高中学生的成功,为雅虎也将工作! 在它的伦敦基地,当他继续他的研究时,鼓励小规模企业家军队创造更多apps。
相当困难,明显地。 多数indie开发商赢得大约1,000元 ($161)平均一个月。 “除非app是重击在市场上,象Summly,它不会带来多数人想象的riches, “在上海一位独立开发商说张Junming,游戏apps。 不同于D'Aloisio, app总结要点新闻报导,少量家养的app开发商可能准备达到隔夜成功。 当他们容易地能评估中国市场时和机会提出的增长的价值,他们也承认它有具体特征,做得到富有快一个不太可能情景。例如,因为中国消费者勉强支付apps,椰子海岛的薪水产品,例如iDragpaper和Frog 先生,可利用只国外。
然而,所有apps公司牌子可利用通过中国iTunes 商店是自由的,并且一半椰子海岛的全球性收支来自卖广告时间在自由对戏剧apps接口的底部
大鱼, smal水池
由于游戏公司在广告收支不可能生存为非常长期,许多采取第二源源不断的收入,称在App购买,几乎存在了的实践,只要互联网比赛是可利用的。
第3个回答  2013-05-04
 成功的英国高中学生,谁还会致力于雅虎!在其伦敦基地,同时他也在继续他的研究,鼓励一批小型企业家创造更多的应用。
  相当困难,显然。大多数独立开发者收入大约在1000元人民币(合161美元)的平均每月。“除非这个应用程序是一个很大的打击,就像Summly市场,它不会带来的财富大多数人想象,”张说Junming,一个独立的开发人员在上海的游戏应用。与D 'Aloisio,其应用