为什么OVERLORD这个作品没有下架?

如题所述

第1个回答  2024-04-14

为何OVERLORD这个作品屹立不倒?


在当下的网络环境中,确实存在部分网民热衷于将自己不喜欢的内容从视野中剔除,但这是否意味着OVERLORD就应该被迫下架?答案是否定的。作品的存留并非取决于个人喜好,而是多元价值观的碰撞与社会的包容性。


诚然,OVERLORD的剧情在第二季后半段至第三季发生了转变,从骨王的英雄故事转向了对弱者的压迫。这可能并不符合某些人的口味,但正如有人喜爱无职转生,有人钟情刀剑,人们的选择各有不同。我们不能因为自己不喜欢,就试图干涉他人的观赏选择,毕竟,观看与否,完全是个人的自由。


OVERLORD本质上是一部虚拟作品,它的设定允许角色在游戏世界中行事,正如GTA中的暴力元素,或者和平精英中的生存竞赛。这些在现实中可能存在问题,但在虚构作品中,它们并不直接关联到现实的道德标准。同样的,玩策略游戏并不代表现实中会有侵略行为,或对动物权益的漠视。这提醒我们,公权力应谨慎使用,不应以一己之见限制整个社会的多元性。


面对不喜欢的作品,更明智的方式是通过影评、讨论来表达观点,影响他人,而非简单地要求封禁。正如有人倡导禁止吃狗肉,或禁止游戏,这种一刀切的思维并不解决问题,反而限制了他人的自由。真正的解决方案是教育引导,帮助人们辨别作品的好坏,让他们自行做出选择。


OVERLORD的案例中,如果作品在审阅阶段被判定为不宜播出,那么自然应当在审查阶段进行调整。但如果作品已经过审,因为群众举报而被下架,这就显得审查制度的效力存疑。这不仅让商业公司蒙受损失,也挑战了公权力的信誉。政府应当坚持契约精神,对自己的决策负责,而不是轻易改变,否则会破坏公信力和商业合作的信任。


无职转生的下架处理相对平衡,体现了B站的自主权,而国家队的案例则揭示了问题所在。在处理作品时,平衡公众意见、商业利益以及艺术表达的自由是至关重要的,我们需要的是一个开放包容的文化环境,让各种观点和作品得以存在,而非简单地以多数人的喜好为唯一标准。