想要做游戏建模设计,需要学习什么课程?

不知道该报什么课程学习

第1个回答  2021-12-13
如果你是零基础,需要一个完整的游戏3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:

1、一个月预科班基础课
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。最快的练习方式是直接在Ps手绘板上不断进行临摹。在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。预科班同时学习3DMAX、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。

2、三个月专业基础课
专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3DMAX基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

3、三个月项目实战训练
美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP

4、公司真实项目实训
如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。

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2020-09-07·TA获得超过216个赞知道小有建树答主回答量:采纳率:100%帮助的人:26.8万我也去答题访问个人页理论上的游戏建模的话,素描、三大构成、英语三门就差不多了
实际上英语可有可无。
软件是第一关,Autodesk旗下三大建模软件 3dsMax、Maya、ZBrush 通吃游戏、动漫、影视行业,max maya最初设计方向不同一个是建筑一个是影视,更新到现在已经没有什么区别了,Zb是次时代模型,主要是高精度模型,软件的原理是雕刻用笔去刻画。
手绘是第二关,各种展UV插件/软件、Photoshop、材质制作软件,这一步主要是给模型贴图上色,主要原理是将三维物体表面展开成二维平面,需要较强的手绘功底进行绘制材质贴图;
英文是第三关,因为所有软件的母公司都是外国的,虽然现在官方会出中文版的软件,但一手资料与业界大拿都是外国人,不想等人家更新二手汉化的资料就只能学英文。本回答被网友采纳
第2个回答  2020-09-21
游戏建模的软件很多,看你学哪种,其实会一个就行,因为建模软件原理都一样,只不过软件操作习惯和一些功能设置不太一样。
一般有3dmax, maya, blender, c4d, zbrush这些,3dmax和maya国内用的最多,需要配合zb来使用雕刻制作次世代模型,c4d综合性比较强,也好入门,一般在影视动画领域用的多
blender是完全开源免费的三维设计工具,国内 用的少,国外用的挺多,主要是国内教程少,资源少,不过最近两年,用到越来越多了,这个软件可以关注下,是这几个里面最好入门的,界面也很友好
第3个回答  2022-07-25
选择有两个方面,一个是计算机专业,一个是美术专业。
若是想学游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。
如果是图形设计就选美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。
美术生就业方向
如果是油画专业的学生,在毕业后可以从事壁画、宣传画创作工作,各级艺术馆、展览馆、文化馆也都需要美术创作和辅导工作,不仅如此,出版社和报刊杂志社也需要美术编辑,这些场馆给出的薪资也比普通白领要高,更是不错的专业。
艺术设计学专业的学生从事的工作也十分多,广告、服装设计、平面设计、工业设计、珠宝设计、室内环境设计都是近几年职场里薪资比较高,但专业人才比较少的工作,如果是这个专业的学生,毕业之后可供选择的工作也很多,尤其是日常生活中的每一件产品都需要被设计才能进入市场,所以这个专业的学生更不用担心工作。本回答被网友采纳
第4个回答  2020-11-09
模型的制作主要还是软件应用的比较多,对于3D美术制作人员也有着一些基本的制作要求和规范:

  1、原画设定:理解原画,整理细节,明确自己的制作思路;
  2、中模的制作:能够交代模型整体的气质,解决整体比例的关系,部件的大小以及位置关系;
  3、高模的制作:进一步的细化模型,且能够充分还原设定细节,以相当高的完成度达到高精度模型效果;
  4、低模的制作:做到UV分摊平整,UV摆放合理,空间利用率控制在最高水准,低模布线关节线,以及对高模的匹配程度等等;
  5、贴图的制作:能够达到项目需求的最终效果,细节层次和丰富的使用痕迹等等。本回答被网友采纳