阴阳师斗技阵容搭配推荐 第二个6星给谁

如题所述

第1个回答  2016-11-10
抉择1:第二个6星给谁?
  首先第一个6星一定是给你的狗粮队长,这个我想大部分人都可以达成这个共识。但是对于第二个6星到底要给哪个式神的问题,我相信很多玩家都非常的犹豫,毕竟肝6星的道路太漫长,谁也不想自己辛苦培养出来的式神最后落得仓库守门员的境地。如果觉得自己比较肝的,一个6星一个礼拜能刷出来的,在这个问题上可以任性一点不必太纠结,但对于很多不愿意花费大把美好青春去刷狗粮的童鞋,就要慎重一些了。
  首先,我认为第二个6星的选择需要从以下几点考虑:
  1. 与你的第一个6星式神形成互补
  2. 与亲友式神的互补
  3. 在某个领域或者基于式神的特性有非常亮眼以及不可替代的作用。
  下面来分别讨论
  1.与你的第一个6星式神形成互补
  这个很好理解,我并不建议玩家去升双天狗、双茨木这类的,除非是有已经构思成熟的套路(比如双天**女击退流),否则在斗技中很容易被克制住;像是大家都知道的针女怕地藏,茨木怕椒图镜姬之类的。为了方便选择,列出一下目前主流的几个6星式神的搭配
  6星茨木:推荐搭配天狗、鸟这样的针女群攻式神,加强一下御魂本中的表现。其实可以搭配任意群攻式神防止在斗技中被椒图克制。
  6星天狗:推荐搭配单段单体式神,比如白狼。否则面对高血高防的地藏像完全一筹莫展。
  6星鸟:同6星天狗。但因为鸟被动追击的特性,其实有很多的搭配选择,配酒吞、狸猫、甚至第二个鸟都有不错的表现。
  6星小黑:推荐搭配任意单体式神,弥补一下小黑对单体目标的乏力。妖刀姬是个不错的选择,小黑一刀砍残血让妖刀姬上场秀一波收(pang)割(ci)。
  其他的6星比如什么雪女啊,青行灯啊,帚神啊。。。属于真爱向,这里就不多讨论了,开心就好
  2. 与亲友式神的互补
  如果说都玩到四五十级了还没有亲友的大侠们。。。建议你们还是找个亲友吧,这样刷御魂本会事半功倍,也避免了组野队翻车的烦恼。
  这是完全出于稳定刷高层御魂本而考虑的,搭配目标是早日可以3个6星挂机魂10。
  这里说一下,可能很多人觉得挂挂7,8层就很安逸了,虽然10层想纯挂机打确实有一定的御魂瓶颈,但回报会是8层的好几倍,大概1管体力2-3个6星,1天10+6星还是很稳的(然而周四的掉率似乎要低了不少,不知道是不是跟御魂池有关系呢)。8层的话一管体力能看到一个6星就不错了。。。。
  推荐的搭配是2针女群攻+1茨木。茨木要么是(输出里的)最高速带破势先手,要么是最低速带心眼确保没有漏网之鱼。没有茨木的话就带3个针女群攻。
  因为一切式神的强度都离不开强大御魂的支持,而6星御魂的提升又是最明显的,所以能够稳定打魂10是非常非常重要的。否则就算你6星式神再多,没有足够好的御魂来支撑也是徒劳。
  拿楼主自己来说,我有一个绑定的亲友,她6星天狗我6星茨木,因为我比她肝一点所以我主动肝了第二个6星鸟,现在3个式神的互补非常好,可以比较稳定的挂魂10。
  如果能有3个亲友就最好了,一人出一个6星,培养周期也大大缩短。
  3. 不可替代的特性
  假如你只需要1个6星式神就可以满足你的PVE需求(刷狗粮+刷魂10),那么恭喜你,你的第二个6星可以培养一些黑科技了!
  这里安利几个楼主认为非常强大的式神,但是是基于个人理解安利的,请综合自身阵容和喜好来搭配。
  鬼使白:高额的毒伤害,1次出手最多叠3层,无视链子无视罩子但是会被防御减伤,毒会造成暴击伤害却是个白字,所以毒是不触发地藏像的!2技能魂狩可以一定程度上恶心一下现在大火的童男流。基本上除了雨女和群奶没有任何办法能克制鬼使白的伤害,而雨女一次只能驱散2个,鬼使白可以叠3层,如果能配上神乐的被动或者比如两面佛之类的叠加其他debuff,会出现雨女驱散不干净的情况。总之是我非常看好的一个群攻式神。然而PVE基本无用,御魂boss不吃毒,带狗粮老是丢包子,略坑。
  海坊主:游戏中唯一一个集AOE输出和奶为一身的式神。无入手门槛,碎片的车也好挤,轻松可以满技能。如果不是你长的太有个性了我相信你会是非常热门的一个人选,斗技中一波大浪过去一口奶满自家的残血顺便白打了一波伤害,御魂里5星的咸鱼就可以单挑8层大蛇极大的挺高了挂机的容错,带狗粮虽然略慢但稳到绝对不翻车。与鬼使白一样是消耗流式神里面非常强大的存在,强烈推荐。
  狸猫:这个方便面代言人的威力我相信越来越多的玩家也有所耳闻了。同样是游戏中独一无二的存在,高坦度+AOE群攻,普攻单体嘲讽。也就是说你只需要玩命的堆肉,你的狸猫的伤害也会随之提高。楼主粗算了一下一个御魂成型的6星狸猫,斗技中可以达到接近10万的血量,一口火下来喷1万多(不算酒气叠加,计算防御前),而且克制兵俑(因为狸猫的普攻会反嘲讽兵俑,下回合兵俑无法使用技能)。被动技能还能提供一定的回血消耗能力,叠加的酒气进一步提高狸猫的伤害。是个3个技能协同性非常好,面板也完全过关的R卡。不过因为PVE中没有血量加成,所以伤害比较低,一般不出场。
  当然强大的式神还有很多,白狼荒川酒吞这样的单体也是完全可以升6星的,但为了最大化6星式神带来的提升尽可能的选择有攻击能力的式神,保证自己的斗技阵容有2个6星输出是比较理想的状态,4保1风险比较大。
  总结:升6星的首要目的是优先与已有的式神互补,来满足后期的PVE需求(高速刷狗粮+刷魂10);在这个需求满足的前提下,可以升自己喜欢的或者斗技阵容中的核心式神。
  抉择2: 我该怎么搭配斗技阵容?
  这是我在回复里被问到次数最多的问题。然而每个人手里的式神都不一样,虽然主力输出式神大同小异,但其他式神的搭配情况千奇百怪,没法以偏概全去阐述搭配的问题。所以这里按照楼主自己斗技的一些经验和理解把常见的几种阵容列出来,并列出核心式神,请各位按照自己手里的资源来选择。如果下列的任何一个阵容都凑不出来,那就用普通的拉条流混分就好,请先把重心放在PVE上。
  另外,因为斗技中的变数非常多,克制与被克制的关系往往不是绝对的(比如虽然大家都知道雨女克制兵俑,但万一你的雨女速度比兵俑快怎么办233333),这里只列出常规的思路,还请大家保持一刻钻研和辩证的心去研究斗技。
  1. 茨木一拳流
  搭配:镰鼬+兔子+座敷+茨木+天邪鬼赤+晴明
  常规思路:双拉条-晴明缚(用星会覆盖镰鼬的buff)-座敷回火(也可以带琴师赌招财猫的触发,这样再拉一波晴明用灭)-拍屁股-一拳上天
  御魂要求:高,对1速镰鼬和茨木的御魂都有要求
  简评:童男流盛行的环境下仅存的一波流套路,而就这仅存的套路却因为很难被克制而大行其道。克制的办法要么是高速阎魔沉默住茨木,要么是采用整体防御都很高的纯肉阵容来抗,但无论哪个方法门槛都比较高。
  2. 拉条童男流
  搭配:镰鼬+兔子+座敷+输出+童男+神乐
  常规思路:双拉条-座敷-群攻-神乐疾风-群攻
  御魂要求:中,因为童男的存在所以即使第一波没有打死人也有一定的反打能力
  简评: 实际上是传统的拉条流的变种,因为地藏童男的流行导致第一波AOE很难起到很好的效果,因此也以毒攻毒加入了童男来增强反打能力。属于过渡型的阵容,没有特别明显的特点,容易被花式制裁。
  3. 兵俑爷爷流
  搭配:琴师+兵俑+爷爷+输出+座敷+晴明
  常规思路:琴师拉兵俑嘲讽,爷爷插旗子,形成强控。琴师要高速,若有嘲讽漏掉的可以再拉兵俑嘲讽一波,如果对面有雨女可以直接拉输出尝试秒杀雨女。
  御魂要求:高,从琴师的速度到其他式神的御魂都有较高的要求
  简评:目前最流行的控制阵容,如果对手没有解控手段的话会非常的痛苦,兵俑面板合格,御魂提升了以后很肉,配上老爷爷一口1万多的奶。。。真的是绝望。建议输出采用单体式神,可以点杀雨女或者其他威胁大的式神就很好打,如果用酒吞的话座敷可以下场换个别的。
  4. 无限复活流
  搭配:跳跳哥哥+桃花妖+童男+雨女+输出+神乐
  常规思路:站在那里给你打。两个输出就是白送的,跳跳和桃花都带镜姬,弹死对面一个输出就是胜利。对手集火自己的输出式神,跳哥就丢棺材,跳哥死了童男拉起来再丢棺材,童男的棺材死了桃花复活,还有个神乐的续命。。。反正就是花式复活,恶心到你退。
  御魂要求:中,因为是被动挨打型,只要童男别死太快其他人多死几次还能多回点火,并不需要很极限的御魂。
  简评:从童男的崛起开发的黑科技,面对没有奶没有童男的输出阵容基本都是完克。但因为有脆皮的存在并不适合对抗茨木,而且对于跳妹、小白这种可以占坑的式神没有好的办法,如果对手有强力奶妈的话这个阵容的输出也不容易打死人。属于环境型阵容,娱乐指数我给满分。
  5. 凤凰火AOE流
  搭配:拉条+雨女/鬼使白+凤凰火+输出+座敷+神乐
  常规思路:利用凤凰火对中了debuff(雨女的减速或者神乐的冥蝶)的单位造成AOE眩晕。
  御魂要求:高,凤凰火的效果命中需要无限接近100%,如果是后手的话整体式神的也要有一定的抗打程度。
  简评:combo型的控场,凤凰火和雪女比起来最大的优势就是造成无法驱散的眩晕,基本上能成功出手一波就可以无限循环晕。变种很多,先手和后手都可以打,但面对堆了效果抵抗的对手束手无策,而且整体来说比较缺火。
  6. 日女击退流
  搭配:童男+多段AOE式神+山童+座敷+奶+神乐
  常规思路:利用日女巳时可以重复击退并且不会被抵抗(待验证)的特性,配合多段AOE来达成让对手无法出手的效果。因为自己会经常被神乐反弹所以一般带个奶妈。
  御魂要求:中,只要能凑齐2套日女就可以用
  简评:同样是可以先手可以后手的阵容,AOE式神天狗效果最佳,4段攻击,可以堆攻击力,舍弃暴击这样不容易触发地藏像。无限击退真的是超级恶心,而且雨女也没有办法针对。这种阵容不算很多见,一旦出手对手基本就再也动不了了。不过最终还是个看脸的阵容,而且2个击退式神死了一个就没法形成稳定的持续击退。