IG夺冠圆无数少年梦,电竞应该成为主流文化吗?

11月3日,iG战队代表LPL首夺英雄联盟世界赛冠军,整个游戏圈都炸了。当少年们齐刷刷欢呼青春与梦想的时候,也引来一些担心和忧虑。电竞毕竟是电脑游戏,电竞文化应该像NBA文化一样成为主流文化吗?

第1个回答  2018-11-05

  虽然IG夺冠了,我也为之感动欣喜。那是梦想啊,那是终于实现了的梦想啊。但是,我还是认为电竞不应该成为主流文化。




首先,给大家普及点电竞小知识。何为电竞,百科里给的定义是电子游戏比赛达到"竞技"层面的体育项目。2008年的时候被国家体育总局改批为第78个正式体育竞赛项目。
虽然被国家体育总局承认了,但其实还是有很多人并不认同。都说,体育是一种生命运动,是促进健康的。然而,长期从事电竞运动的人,肩颈病什么的是很容易患上的。知名体育学者易剑东同志便是持反驳意见。
如此看来,电竞作为体育项目还没完全得到认可?
好,让我们继续往下看。
什么是主流文化?一个社会、一个时代受到倡导、起着主要影响的文化才叫主流文化。汉朝"罢黜百家独尊儒术",儒家文化是主流文化!现在,中国梦,中国特色社会主义文化才是主流文化!
体育项目的说法尚未被完全认可就一步登天变成主流文化了?很难想象,一个电竞会有成为一个社会、一个国家、一个民族的主流文化的可能。纵观世界历史潮流,反正我是没看到的,可能我孤陋寡闻?
蹴鞠出现时,也只是风靡一时。现如今,我们无法否认电竞文化在蓬勃发展,但是,永远不可能成为主流文化的。
现在很多青少年都在玩电子游戏,甚至相当部分沉迷于其中。如果一味捧"电竞",甚至连成为主流文化这种说法都出来,都有人认可的,毫无疑问,这是一种引导。错不错误,你看你身边的现实你来判断。
我是不认同的。但我尊重那些把电竞作为梦想而后不懈努力的人。

第2个回答  2018-11-05

网游只是电竞的载体,电竞比拼的是选手个人能力和团队的战术配合,是一项需要团队协作取得胜利的竞技运动。

职业选手把电竞当成自己的事业,而我们只是把电竞当成自己的青春与梦想。职业选手到一定的年龄也会退役,会成为俱乐部教练,作为前辈教导新一代电竞种子,会成为主播,展现操作与意识,赢得大众的喝彩;我们到一定年龄也会失去青春,面对家庭和社会的重压,放弃这个梦想,但是每个人想起这一天却从不后悔。

很多人认为电竞就是玩电脑游戏,但是我们似乎都忘了一件事,有些人只能看到选手在全球直播面前展示教科书般的技术,看到他们人前的光辉,却没看到他们日复一日的训练,训练到指节发炎都不能停止,训练到看到这个游戏想吐也不能停,因为这是他们的职业,和那些沉迷电脑游戏的、逃避现实的人不可混为一谈。

这些选手经过层层选拔,最终脱颖而出,殊不知有多少少年在这条路上却连真正的入场券都没有拿到,我认为电竞和奥运会上的体育项目一样,都可以为国争光,他们是光荣的,但同时又是残酷的,因为这意味着竞争,在更广阔的舞台上竞争。

对待电竞文化,我们要心存敬畏,不是人人都适合这个职业,所以没必要全民电竞,但是我们可以毫不犹豫的为他们喝彩!这才是“电竞文化”所需要发挥的作用!尺有所短,寸有所长,我们需要的是一整套的选拔机制,这些目前都是俱乐部在做,需要公信力参与其中,可又谈何容易。

电竞文化是否能成为主流文化我并不关心,电竞的去污名化才是燃眉之急。

第3个回答  2018-11-05

电竞可以成为主流文化,三百六十行,行行出状元,随着时代的发展,也会有一些新的行业融入我们的生活,电竞就是这样。




现在已经有了很多的职业玩家,而且也有了很多职业玩家就能够通过玩游戏发家致富,不能带着有色眼镜来对待电竞,每个东西都有好的一面。
我们都知道电竞在韩国的地位非常的高,而这次,ig以3:0赢得了比赛,得到了冠军,在以前都是韩国包揽冠军,但是这次我们也能够看到电竞在我国的发展。




英雄联盟总决赛有几千万人观看,能够看到这个人群是多么的庞大,这也是一个新兴的行业,而且电竞没有门槛,只要有兴趣就能够进入。




现在有很多人对网络游戏感兴趣,但是如果能够成为职业玩家,以这个为一个终身奋斗的目标,那么也是可以创造出一个辉煌的。
  

第4个回答  2018-11-05

我觉得电竞不应该成为主流文化,毕竟它与NBA文化还是有一定差别的。

电竞说白了就是电脑游戏,一群游戏打得比较好的人凑在一起去打比赛,然后打成了国内国际赛事,然后就赢得了广大游戏迷们的心,这只能说明人们对电脑游戏的偏见改观了一点,离成为主流文化远着呢。

人家NBA文化最起码能主导爱好它的人多去打篮球运动运动,怎么说也是能强身健体的,没听说打游戏能强身健体的。就拿英雄联盟来说,一局最起码20分钟,而且绝大部分人不会就打一局,盯着电脑打游戏对眼睛不好,坐着对脊椎不好。

虽然有几个学校开设了电竞专业让很多人欢呼电竞成为主流了,但是没见哪个985学校开设这个专业,也没见哪个能考六七百分的人去学电竞。这里不是歧视电竞,而是社会整体趋势不赞同电竞成为主流文化。

第5个回答  2018-11-05

首先主流文化是适应社会潮流的文化,符合大众甚至是全国人民的价值观的文化。而目前的国内的电竞文化只是小众的文化,年轻人的文化。虽然它的影响力正在越来越来大。

先说说这个冠军,3号下午当IG在韩国仁川击败FNC拿下中国首个S系类赛的冠军后,无数年轻人都在沸腾了,那瞬间旁边几个宿舍楼都在呐喊,咆哮,甚至是裸奔。和当年国足打进世界杯的激动场面都可以一拼。

这个由王思聪当年创造的战队,一开始并不被外界所看好,当夺冠热门RNG淘汰后,压力来到了ig这里,甚至可以说是中国乃至亚洲的希望,最后他们也不负众望的拿下这个第一!一时间各种IG牛逼,王校长动图。兑现赛前剃光头,裸奔的视频和照片充斥满了整个朋友圈和微博。连央视官方微博都发了贺图。

从前几年国家把电子竞技列为正式的体育项目,再到最近几年奥委会也在考虑把电子竞技项目当作正式的奥运会项目,可以看出这个已经不是简单的电脑游戏了。而是一种文化,一种产业,一种趋势。而我们的老邻居韩国在早几年已经把电子竞技作为本国的主要经济支柱。但这在中国至少不会成为主流文化,只能是少部分人的文化 年轻人的文化。不同代际之间对IG刷屏事件出现了不一样的态度。当然,这种态度也有刻意突出代沟而为之。例如大人们总是把我们玩电脑当做玩物丧志,不思进取等等。进而扯出杨永信等一帮法制教育学校。。。这次ig拿冠正好为许多年轻人找到压力的抒发口,为许多当年不被理解的年轻人正名。

S8的比赛全球平均每场吸引了近4700万的观众,其中98%是中国观众。不可否认这在年轻人里已然成为了一件大事。但想要成为主流文化还是远远不够,毕竟我们还是发展中的国家。国内的主流媒体对此次赛事也没有过多的关注。除了少数的职业玩家,我们也只能在课余业余时间玩玩,缓解压力而已。10年前这东西的代替品是早恋,20年前是明星,30年前是港片,在早点是武侠小说。这些东西在之前也都不能成为主流文化,更多是我们的青春,是我们在小时候和伙伴们争着面红耳赤的青春。又或是长大以后美好的回忆。

lol的战队作为电子竞技的一支,从无到有,从被轻视或者误解到渐渐有起色,从被其他国家统治到走向巅峰,这种多年陪伴渐渐成长的故事胜过所有真人秀的情感羁绊。等到哪天我们的电竞文化能成为大多数人的文化,取得更多人的理解的时候。或许正是国家更为开放强大的时候吧。