《全面战争:三国》和《文明6》有哪些区别,入坑哪个更易上手?

如题所述

第1个回答  2022-07-04
另外,《文明6》这种 游戏 ,不仅是策略内容是SLG,就连战斗都是SLG。SLG的策略元素,最大的特点就是概念性,比如一个小兵,代表一只军队,《文明》里基本都是这样的风格。但《全面战争:三国》以及以往系列,战斗部分是即时战略内容,不仅兵力多,兵种多,指挥战争的操作方式也很丰富,是所见即所得的战场体现。

所以,看 游戏 的分类,《文明》是在策略类 游戏 里的,而全战更多是在即时战略 游戏 划分里,所以二者本质操作还是截然不同的。另外,《文明6》里是不同国度的争夺,地图相对比较虚化,设计的古老文明很多,而且版图都是虚构的。相反的《全面战争》系列地图广阔,版图写实,这也是二者最大的区别之一。

最后,考虑策略性和操作性,《全面战争:三国》实际相比《文明6》更容易让玩家上手,但是《文明6》策略性很高,不同难度的AI能力也变化很大,但是文明6是上帝视角,占用资源没有《全面战争:三国》那么大。简而言之,好上手是全战,但是全战对硬件要求比较高。

这里是喜爱 游戏 的小白
《全面战争:三国》(Total War: THREE KINGDOMS)是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略 游戏 ,也是全面战争系列的最新作品,本作以中国 历史 上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的 历史 呈现给 游戏 玩家。

由于全战三国23号才正式发售,小白也是通过朋友才提前玩到了(有个土豪朋友就是好)这款 游戏 。这里呢,小白来谈谈自己的感觉。作为一名从文明2一直玩到文明6的老玩家。小白认为,全战三国和文明应该不属于一类 游戏 。相比之下,文明SLG 游戏 ,其 游戏 的侧重点更倾向于发展,包括经济的发展、 科技 的发展、军事的发展,三条线相互平衡。至于战斗,文明玩起来更像是一款战棋 游戏 ,就是数值的比较,战争也没有太强的策略型,无非就是谁的部队多,谁的攻击高,再加上一些简单的兵种克制地形加成而已。说白了更像是一款战略 游戏 ,在具体的战斗方面其实 游戏 体验并不很好。

咱们再来看看全战三国,在小白十来个小时的蹭玩以后,全战三国给人的感觉就是这就是一款战争 游戏 ,所有的发展其实都是为战争做准备的。而战争才是这款 游戏 的核心玩法, 游戏 时间大部分都用在战争之上。同时,全战三国的战争是即时战略形式的,这就更考验玩家的策略性,也就是这更像是一款战术 游戏 ,在国家发展方面和文明完全不是一个等级,简单的集中资源,也没有文明那种宏大的多元化的发展方向,战争才是 游戏 的主旋律。

综上所述,简单来说全战三国你可以当作一款RTS 游戏 来玩,而文明是实实在在的SLG 游戏 。要说入手难度,讲真,全战三国比文明要简单不少,你普通难度摸清门道以后统一全国基本都不是问题,你可以所向披靡。而文明说实话,现在小白都不能说已经上手了,还在酋长难度虐电脑的阶段,会被高手鄙视到死的。

所以最后小白的建议是还是入手全战三国比较好一些,上手容易不说,战争带来的 游戏 乐趣还是非常大的。玩全战三国唯一的要求其实就是电脑啦,电脑配置不行,打仗卡到你欲仙欲死。

1、文明系列的地理是虚构架空的,而且是随机生成的,全战方面势力的初期位置是真实的

2、文明系列是回合制的 类似模拟经营类和战棋类的结合体,全战系列是回合制策略和即时策略的结合体