游戏性
孤岛危机具有比较开放的世界,你可以在场景跑来跑去,而且纳米服的功能很齐全,还记得简单模式下虐人那个爽啊!
相比之下COD就有较大的局限性,比如某些时候明明有自己的“大杀器”却为了任务要去拿相对很垃圾的RPG-7。
画面
孤岛危机拥有相比次世代的CE3强大引擎,物理.渲染等方面都很到位,画面自然那没的说!就是一代放在今天也是上乘的。但是相对的则是高昂的配置费用,并且画面设置下不完全的菜单也让低配玩家感到望洋兴叹。
COD的画面尽管不怎么出彩,但配置却很亲民(@COD10),不过COD除了十代之外,别的有一个奇葩的特点,凡是偶数代(4.6.8)画面都好而且配置亲民,奇数代(5.7.9)都是高配低画,这个比较有趣。相比孤岛危机,COD真正做到了宏大的战争场面,让人印象深刻。
剧情
孤岛危机的剧情已无力吐槽,代代换汤不换药,纳米服也没有特别大的提升,讲真的如果
孤岛危机3没有弓箭我还真不玩了!
COD的剧情则真真深入人心,从COD4代到6再到8,就像看了一部宏大的电影,剧情饱满,人物感情丰富,这对一款快餐游戏是难得的。尤其是对任务的塑造,我即使有3个月没有玩
现代战争,依然对里面的每一个人,甚至每一段剧情都历历在目,这是任何游戏都无法比拟的!
操作
孤岛危机的操作给人一种复杂的感觉,而且经常要结合很多按键才能搞定一个动作,并且敌人的AI却不允许你慢一秒钟,可以说超人类下面你比敌人还要弱!
COD的操作用一个字来形容就是:爽!COD没有繁琐的按键,从狙击到冲锋再到刀战都一气呵成,给人一种连贯的战斗体验,这对COD剧情上的巩固是显而易见的,它让剧情看上去更加通顺。
建议
LZ可以去玩COD,因为COD是所有FPS中最容易的上手的,它比孤岛危机门槛低,也就更容易吸引玩家,哪怕COD10销量不佳,但一年一次谁怕谁,神作何须解释。用两个字形容COD,便是:史诗。