按照武器强化15来算,如基础900 无视2000来算的话是ss还是金手提高伤害更多 希望技术帝回答
冲突的 因为我要带9件套 必须冲突 我另外个角色都有但是是固伤混合百分比测不出来。
这个角色项链还没做 所以需要数据,因为我要全打红字 所以才这么纠结。
希望数据帝解惑 谢谢
面板指的是进图后增加buff后的面板还是指站街出去无视部分的基础面板
追答进图后打一下怪物~~就会触发~~灵魂效果~~~
冲突的 因为我要带9件套 必须冲突 我另外个角色都有但是是固伤混合百分比测不出来。
这个角色项链还没做 所以需要数据,因为我要全打红字 所以才这么纠结
要是武器是15的并且技能都是百分百就用金手镯,提升比灵魂猎者大,现在替代灵魂猎者的东西太多了,先出地灵都比出灵魂好,地灵毕竟能加500多无视
要是武器是15的并且技能都是百分百就用金手镯,提升比灵魂猎者大,现在替代灵魂猎者的东西太多了,先出地灵都比出灵魂好,地灵毕竟能加500多无视,有一点要提醒你,组队多的话还是用灵魂猎者,单刷多就金手镯,金手镯和悲鸣一样是有怪物仇恨的,组队队友吸引仇恨实际是享受不到9%加成的
如果是释魂13基础1119 无视1300还是1400算哪个更好呢,不知道具体算法是什么?能差多少
面板指的是什么,是说不计算无视上的基础伤害,增加20%?比如释魂不计算无视是9000 就加1800?
追答就是你进图没有触发灵魂猎者时的面板。比如说你物理攻击进图后是17000再加百分之20 就是20000多
追问也就是说要计算在内了技能buff?。。进图2万5除去一千多无视,2万4的百分之20这么算的?。。连技能增加的面板也算在内是吗