unity3d的UGUI如何制作一个提示框?就是鼠标放上去会显示提示信息,最好用自带的UI系统

如题所述

第1个回答  2015-10-22
可以直接使用EventTriggerListener 组件 不过会覆盖其它事件

也可以单独使用接口,不会对其它事件造成影响
IPointerEnterHandler 当鼠标进入对象时
IPointerExitHandler 当鼠标退出对象时
IPointerDownHandler 当鼠标点下对象时
IPointerUpHandler 当鼠标抬起时
IPointerClickHandler 当鼠标点击时
IBeginDragHandler 鼠标开始拖动时
IDragHandler 鼠标拖动时
IEndDragHandler 拖动结束时
IScrollHandler 鼠标滚轮时
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