家族力量与大数据时代的较量——《夏日大作战》心得(一)

如题所述

第1个回答  2022-07-22
尚未观看这部电影前,我很疑惑,它为何取名夏日大作战呢?名字挺普通,看着就像是一群青春少年的闹剧。后来按捺住偏见看完电影,估计是因家族的灵魂人物——阵内奶奶的生日在夏天吧。

那一种家族力量,那一个完善的生活网络系统,那一场尚未萌芽的恋爱,组成夏日大作战的基本脉络。三个要素分开来并不起眼,但交织成结局是激昂的,催泪的。

这部电影注重描述家族,我也被那厚实温暖的家族气氛撼动,一直念念不忘。所以先将家族作为切入点。

那一种家族力量——好好吃饭,全力做事

奶奶一笑,啥烦恼都木有了

电影中的阵内家族是从战国时代留存下来的将军名门。武士精神滋养着阵内族人,他们勇敢、认真地度过每一天。没有名门望族的勾心斗角,大家相处中有吵闹、矛盾,但感情依然深厚。而阵内荣就是带领他们稳健前进的精神领袖。

阵内奶奶是这个家族的第十六代族长,也是家族的灵魂支柱。她教育后代严谨与慈柔并存,十分了解和关心每个族人。她在政界财界拥有广泛的人脉,得到很多人的尊崇。

她善察人心。曾外孙女夏希带着假装未婚夫的小矶健二回老家参加她的生日宴会,老人家坦然接受了小矶健二,即使她早看出一切。

我是真心佩服阵内奶奶的当家气度。我也忘不了她和男主单独交流后流露的笑容。她洞识男主的秉性,将曾外孙女托付给了健二。那是终于放心的笑容。

第一顿饭,够丰盛

剧中让我难忘的情节不止那一幕。夏日大作战也给我留下了一个深刻印象——阵内人特别爱吃。

从开头到结尾,阵内人一直在饭桌上交流感情。阵内老中青幼四代都在饭桌上将自己的个性展露无遗,至少能让我在初始就记清这些配角。

电影开头就是一顿丰盛的晚餐。一张长长的木桌,阵内奶奶端坐上位,大家围坐在四周。桌上摆放着自家人精心烹制的美味佳肴。本来以为有族长的宴会应该是肃静规矩的。没想到阵内奶奶只是安静地看着大家嬉闹。整顿饭气氛热闹和谐,温暖的灯光照亮整个饭厅,每个人因相聚而放松快乐。

宴会上大家很关心夏希,积极地了解健二的情况。大家一直在说笑,筷子也没有停过,该吃就吃,看着让人又想吃饭了。

但小叔叔的出现,打破了和谐。众人看着久未露面的小叔叔,有人愤怒,有人不屑,有人开心。小叔叔吊儿郎当地调侃大家原来在聚餐,大家都想叔叔赶紧离开,只有夏希热情地拉着小叔叔坐到饭桌边。一阵骚动后,大家又坐下来,继续欢乐用餐。

这场宴会让紧张无比的健二安然下来。他觉得这个枯燥的假日开始有了一抹光亮的色彩。众人一起吃饭、闲聊,调笑,吐槽,让他体验了家的温暖。假想城市oz发生事故后,被列为疑似犯罪人的健二,面对众人的质疑,坦诚道,自己很开心能来到这个家族,因为很羡慕这样的家庭气氛。

这不禁让我想起,全部亲人坐在一起开心吃顿饭是什么时候呢?即使是春节,因各种原因全部人很难聚齐。大家吃完团圆饭,又匆匆分开,各自忙碌。像大家齐聚为爷爷奶奶过生日的次数也屈指可数。

现在是一个数据时代。一个电话,一个视频就能解决一场思念,一场牵挂,一份祝福。面对面坐下来聊天的时刻已变得稀少,每次节日重逢,大家也纷纷在感叹对方又有了什么改变。随着大数据时代的诞生,逐渐拉远的是培育亲情的距离,也减少了大家熟悉了解的机会。

假想城市oz是一个与现实一样的虚拟网络系统,被普及到世界的各个角落,为大量用户带来便利快捷的生活方式。这个系统掌握着现实中各个层面的信息,所以当它被未知虚拟人物控制后,世界开始大乱。日本也事故频发,打乱了很多人的生活节奏。

阵内奶奶却十分镇定大气,她的行动让惊慌的家人们迅速冷静下来。她尽力调动所有人脉资源,带领大家从容迎对世界危机。

阵内奶奶的戏份恰到好处。她急病发作,匆匆去世。催化了一直稍显温吞的剧情。不过迎战归迎战,遗嘱中阵内奶奶的叮嘱也一定要执行——一家人应该在一起吃饭,因为世间最让人难过的东西的就是饥饿和孤独。于是全家人收拾心情又饱餐一顿。后面就是轰轰烈烈的迎战行动。

食物的力量让我们身体健康,精神的力量让我们灵魂坚韧。这顿开战前的用餐充满了长辈对后辈满满的关爱,也是阵内家族回应奶奶的真挚表现。

女主威武,家人在后面守候

假想城市oz确实让很多人受益,只是与现实有过于紧密的联系,管理上的疏忽都会让用户在现实中遇到难题。电影中很多人都依赖于网络,老少都有电子产品,低着头成了一种习惯。假想城市oz崩溃,政府机关、相关人事都无计可施。

单单靠一两个人不可能抗衡这个宛若世界一样的网络系统。健二提出,要跟得上这个系统的运行速度,必须有一台超大型电脑,以及相关的配套物件。这些东西并不容易找到。夏希的家人做到了。

大家从叔叔口中得知,未知虚拟人物喜欢玩游戏。曾经和奶奶玩过花牌的健二,提出用这个游戏吸引敌人出现。于是他们决定让花牌玩的最好的夏希下战书。

家人都以自己的虚拟形象为赌注去帮助夏希获胜。决战时的夏希眼神坚毅,一举一动尽显女王风范。花牌也是阵内人都会的游戏,因为奶奶很爱玩花牌。它是奶奶和众人相连的一个紧密羁绊,是大家纪念这位长者的最好方式。

因为大家毫无保留的付出,最后平安无事。

这是家族力量与大数据时代的较量。

剧情中的三顿饭,都为了呼应奶奶留下的那句话——一家人应该在一起吃饭,因为世间最让人难过的东西的就是饥饿和孤独。

剧情中的花牌游戏,承载了生者与死者的家族羁绊。

这一种家族力量,我甘之如饴,却无法碰触。

那就好好执行阵内奶奶的叮嘱——每天好好吃饭,认真做事!

夏天吃这些会觉得很舒服吧
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