第1个回答 2017-01-29
【基础属性】:
物理攻击: 一定点满。
法术攻击:不用点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
侠客属于近战物理职业,物理攻击必须点满,可以弥补攻击输出上的不足!然后物防和法防也而已尽量点满。
【控制抗性】
晕眩抗性:优先点满
定身抗性: 适当点
沉默抗性: 适当点
睡眠抗性:不点
混乱抗性:不点
束缚抗性:适当点
如果是团队pvp玩法,侠客的团辅是相当相当重要的,也对受到对手的强烈攻击,侠客必须要有比较强的抗控制能力,才能给队伍稳定的恢复。眩晕、束缚、沉默是对手经常使用的控制技能,这三项可以优先提升。
【控制增强】
眩晕增强:不点
定身增强:适当点
沉默增强:适当点
睡眠增强:不点
混乱增强:不点
束缚增强:不点
控制能力主要针对的是控制型的刀客和魅者两个职业,其余职业这些控制属性效果不少太明显,可少点一些。
【元素抗性】
风抗性:考虑点,避免被减掉血上限
火抗性:建议点,防方士、射手用
冰抗性:建议点, 应对远程职业的放风筝打发
电抗性:建议点,可以让方士伤害降低
毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒
光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人可以点。
幻抗性:不点。
格 挡:不点。
格挡减免伤害:不点。
元素抗性在pk对战时相当重要,基础属性点完后,这些抗性属性可以优先提升,虽然侠客职业是辅助型角色,但是对抗能力也必须要提升的