求模拟城市4尖峰时刻的攻略和技巧

如题所述

第1个回答  2012-08-18
本人小曾 这个游戏经常玩 你的问题也是初玩这个游戏普遍存在的 我边解答边提一些我的经验建议
1 商业和工业一起的面积一般和居民区的面积差不多就可以,主要是前期不要太急,一下子划分一个很大的面积很容易出现 1的情况 ,一些地方有一个汽车斜线的标志就是该建筑规划时箭头的方向没有道路连接
2 居民区房子的优劣主要有城市的规模和高收入人群的多少有关,这个游戏十分耗时间,一般要玩半个小时以上房子情况才有可以能改观。
3 刚开始的时候我建议电厂 水厂各建一个 垃圾场先不考虑 后期顾问提醒 关注电厂水厂的使用率 一般要在小于 75% 我在这里建议最好不要初期就建煤炭发电厂,先用天然气和风力配合,不然后期环境污染很严重 直接导致高科技工业和高收入人群很难发展,除非你玩的风格就是工业城市
4 机场建造 不仅仅是看城市规模 更重要的是看你是否大地图是否有多个城市,大地图只有一个城市 机场使用率很难得到保障 如果满足城市规模够大还有多个城市,小曾在这里建议机场先建最小的,随着需求的增加顾问提示你扩大机场的。
5 税率的问题主要和RCI需求值很有关系 初期税率不需要改动什么,但玩一段时间后,如果你不是玩那种重工业的城市,小曾还是建议降低商业税率至8%左右,提高高污染重工业的税率让RCI需求为负增长高污染重工业 但必须保证城市有一定的高污染重工业 农业税率不用管,一般划分一定区域的农业在商业的附近
6 小曾在这里送些经验和建议
规划问题:规划时最好不要直接用规划区域时产生的道路,哪些道路一般都很难连成一线,后期很容易交通爆红,事先先用街道(一定要用街道 不要用道路 不然花费很高)划好比较整齐的道路 里面再规划区域,前期划街道间隔问题 可以看看一般电脑产生的街道的间隔 宽点没有很大关系 规划时将工业和农业 离居民区稍远,可以 用农业隔开工业和商业居民区
交通问题:城市到一定规模 交通拥堵肯定困扰很多玩家,道路升级是一种办法,但很被动也很难解决问题 最好在规划三种区域的时候就先加一些公交车站 加的时候要注意加在箭头最后一块,防止出现1的中的情况,这样比后面拆房加车站好一些 比较主动 如果后期车站使用率为0 再拆除车站也比较方便 至于加车站的密度 需要玩家摸索 如果没有经验 上帝模式时不要轻易制造水域 水域的两边的交通问题也很多 比较复杂
面前先回答一些 如果还有解决不了 下次再截图 ;也同样强烈建议玩中文版 觉得有用就给个赞 分不期望 请广大朋友交流指点 谢谢