冒险岛里面每个职业都有什么优点和弱点呢~

如题所述

战士: 缺点方面 龙骑除了移动慢这个缺点(还可以靠装备加到很高,BT10速衣服,15速雪鞋,再加较高宠物速度和速度药丸的10速,可以达到140满速),其他方面都不比其他职业差很多,甚至有很多技能超出其他职业不止一个等级,而勇士和骑士也一样可以摆脱移动速度慢这个缺点,主要还是看你的装备跟组队情况 我本人也没有这种好装备,不过打不需要太多命中的怪时,穿12+速的鞋子,还是很多人穿得起的,再吃速度药丸+10速,加上普通白银的2~4速。那就至少有124速,我现在就是这样,速度快对练级真的很有帮助。 勇士,骑士最主要的致命弱点还是3转攻击技能不可以直接释放!!!而另外一个因素就是攻击距离短,速度也不快(刀侠更短,但速度要快很多).换句话说,如果勇士的狂乱,骑士的属性攻击可以直接释放,你按上面的公式可以算出来,龙骑剩下的只有距离优势,群攻和直接优势都没了,更何况本来枪连速度也不比剑(锤/斧)快. 攻击技能方面 范围群攻(无双)不是法师双边攻击,但速度快,是中距离攻击跟法师单攻一样,比弓弩,标的远距离略近。 单体最高攻击(枪连)跟群体攻击合而为一,速度较剑要慢,虽然只是可以打3个怪,但是不像勇士/骑士一样要有前提条件(斗气/加属性才可以释放3转群攻),而实际上一般打大怪才用枪连,而大怪的密度不会很高,出现超过3个在一堆的情况较少,所以打三个已经是绝对足够了。 而且上面两个技能都是一固定的攻击方式使出的,枪连是刺无双是劈。由此充分发挥了龙骑过人的攻击力和稳定性,所以前段时间冒险王刚风行的时候,好多有大号玩家看到龙骑的强大,都开始想挂个龙骑小号来玩。一大堆挂机的双修枪战出现在岛上,如今都变成以挂机著称的双修龙骑。而且帖子后面谈到了不少龙骑挂机的便利之处,龙骑就是这样泛滥的!!要不以前最难练的枪战,怎么会这么会突然一跃成为最热门职业之一?况且现在为了双修的还失去了终极的帮助,手练到3转都难得要命。 范围攻击(龙咆哮)冒险唯一一个攻击范围是全屏幕的技能,而且一次可以打15个怪,但是满后每次发动伤害自身30%生命值,自身生命值不少于50%时才能发出,而且有冷却时间2秒。。或许由于就是因为这个技能。所以很多谣传中的四转技能也很类似,也是全屏幕15个怪,有冷却时间。但实战中并不实用,特别是对大怪而言。 勇士也有虎咆哮,不过范围,攻击力,打怪个数无法跟龙咆哮相比,唯一优势是附带90%气绝效果。骑士也有范围技能(压制术)不过只是减弱怪物的技能,并不是攻击技能。 还有就是龙之献祭,这个技能可以跟标飞的金钱攻击一样无视敌人的物理防御,而满后有反伤害5%的发动条件。但是这个技能的指明弱点是不想无双和枪连一样,有固定攻击模式,所以还是暴露了枪矛攻击不稳定的缺点。龙骑跟标飞同为常规单体攻击最高或最快的物理职业,同样有无视物理防御的攻击技能,这一联系的原因和其中的关系真的有待考究。 飞侠 运气重要无比 标侠最强的是什么技能?是影分身?是金钱投掷?是2段跳?请看: 双飞,攻击150%。吸血标,攻击160%。大飞标,攻击180%。从数据上解释,双飞单标的攻击应该是低于吸血标,大标的。但实战中却发现,双飞单标打出的数字,用吸血标和大标是远远不及的。比如双飞能出5000+5000+2500+2500。其中单标是5000。那么吸血标的数字不但未能超过5000,反而是连4000都上不到,约在3800左右。大标也一样,180%的攻击应该说高过双飞单标很明显,但实际上双飞单标5000的话,大标也仅为4200不到。 是什么原因导致双飞单标150%的攻击竟然能高过吸血和大标?答案就是运气 请注意双飞的解释:攻击力150%,攻击力随LUK数值提高而加强。 也就是说,到了后面,随着你运气的越来越多,除掉本身的攻击力外,双飞有运气加成,或者说运气修正效果。。此一技能可谓所有职业里唯一有自身属性提高而技能攻击力提高的效果。其他职业,攻击技能从练满起,威力的提升只有靠自己等级上升,更换好装备,加了职业属性后加的攻击而提升。唯有双飞,在恒有攻击力保持不变的情况下,再次算上自身运气的加成,令人惊喜。这也是后期双飞攻击越来越强,全面超越金钱投掷的重要原因。所以,运气少不得!双飞——充满无限惊喜,前途无量的强技能。 弓箭手 弓箭手是力量和智慧均衡的一种职业”,弓的HP确实很少,120级弓没有洗HP就只有3000左右的血,但是大家必须明确一个问题,弓和刺客都是远战职业,打怪靠的并不是拼血,而是靠操作. 法师 对于法师这个职业有很多的争论,练一个职业,对这个职业多了解一些是应该的,以下就是法师这个职业的一些经典的谬误: 1,加力量加的多会影响血量,这个是无稽之谈,加血完全和力量的多少是没关系的,只和职业有关,同样,智力的多少也不会影响到蓝的多少。 用魔法打怪MISS是因为运气加的太少。 这个也是错误的,法师的魔法攻击命中只和级别和魔法力有关,魔法力越高,命中就越高,但是也和级别有一定的关系,另外和怪的回避率也有关,与运气完全没关系。 运气影响魔法攻击上限。这个我做过实验,只要魔法力一样,运气多少,完全不影响魔法攻击的上限,下限没研究过。但运气影响回避和死后所掉经验。 法杖的攻击速度决定技能速度。用什么杖的魔法攻击速度基本上是一样的,只不过用攻击速度快的杖物理攻击会快出速度是慢的杖很多。但是似乎牧师的群疗和法杖的速度相关。 以下是个人关于法师的一些个人心得 法师的运气+到天然80(最多83)后就没必要加了,然后全加智力,想用高级的杖或者装备的话,就在披风和套服上点运气卷 ,披风一般能点到8,套服卷不好找,但是找到基本运气上14没什么问题吧 ,这样的话,运气就破百了,做什么都够了。 之所以这样,原因有2:一是拿了扎头可以省掉洗运气的钱,二是4转后会出一个枫之祝福的技能 。这个技能会提高10%属性,但是装备附加的不算,也许两个法师同级别,装备也一样,魔法力也一样,但是一个衣服和披风点智力卷,一个点运气卷,这样的话,智力天然600的就比天然580的多了两点智力。 法师对武器的依赖度低,但是这不代表垃圾的杖也能要,法师的杖魔力一般的都比级别高15,运气需求比级别高3 ,所以低于一般属性的杖都是垃圾,这意味这你为了追求M魔力,付出了M+N点运气,无运气需求的枫叶杖除外。 目前,属性特别出色的杖只有:枫叶,孙家,烈焰 ,还有一个大蘑菇杖,这是我的目标。这些杖的魔攻虽然不是最出色的,但是运气需求是相对低的 。 3,关于冰雷,3转最好不要把雷枪和合击都满,因为还有即将到来的4转,我推荐放弃雷枪。放弃其中的一个,就可以把其他的技能都加成形了,如果你不想洗技能的话。 最后我建议你上mxd.766.com这个网去看,资料很全!!! 看我拼了命得说了这么多,给点分吧!!!

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