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3d max 中用line命令时怎么进行直线和曲线的转化
如题所述
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第1个回答 2020-04-03
通常两种办法,一是画点的时候拖动鼠标,就出现曲线了,二是先画成折线,然后进入编辑面板,点层级,选取要变成曲线的点,右键,选择bezier(corner)或者smooth
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直线时
接着画弧线。最后形成一个面
答:
在图形里选择线!默认是以角点的方式!在创建线时鼠标左键按住不放就会转换为贝兹的方式
!松开左键并移动就会画出你想要的贝兹角点!再次点击左键确认角点!再次按左键不放继续创建贝兹模式!恢复角点模式!直接点击创建 最后利用挤出面的方式!模拟出面 在修改器面板里——网格编辑目录——挤出面 详细讲...
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